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一.死灵术士PKC定位以及优劣势
定位:中、近、远程均可的召唤法系职业
优势:天生速度优势,有逃生技能,骚扰技能多,具有多个召唤单位,蹭血能力强,本身技能CD循环能力出色。技能强势期压制力与爆发力可观
劣势:血量少(防具精通加成HP少)。攻速低(权杖原因)。王子这一连招与压制的重要召唤单位易被清(尤其是国服)。连招容错率极低,体术技能起手能力不强势
二.死灵术士PKC基础加点
体术:弧光斩满级,为了速度和僵直度。疾控踏可以根据自身情况调整等级,只要保证疾控之后有时间召唤王子,再Z即可。飞鼠21级出3下 不指望打伤害 喜欢的可以点满。手里剑个人点1做牵制,猥琐流可以满上。炎刃作为起手,输出防身的优秀小技能无条件满上。分身个人建议满,一盘可以用个2次
小招:死怨减速蹭血,爪子减抗,百鬼输出,诅咒箭输出与骚扰,都是必满技能。黑球出1防身。
王子系:王子无条件满。服从1。满级服从的近战模式,加了王子10%双防御以及1秒的蛛网时间,决定了近战模式的王子的蜘蛛斩的攻击。没什么太大用处,可以不用点满。蛛丝满级是为了连招中加暗强以及技能本身持续攻击。满级蛛丝加了31点暗强,可以有效提升连招的输出能力。
僵尸这个技能,之前的版本一直都是点1,这版本僵尸的血量变得厚了,而且满级僵尸的爆炸伤害还行,小吸爆发前放一只,提升输出。僵尸在骚扰,守蹲伏的时候有很强的作用,为了不避免被念气环绕之类的一下就碰死,可以满上。如果只是用来守蹲伏,1点就好。这个也属于个人打法不同,加点不同的技能。
小吸,出1即可。也是不靠它打伤害。这个技能控制的意义大于输出。
大巴系:大巴本身点3出无色。不建议点满。考虑到野心起手后大巴空连,我点满过,但实际满级大巴的跳X伤害基本没存在感。PKC不靠大巴输出,前置即可。