字号:

推测策划为什么尝试只卖点卷

时间:2016-01-07 10:55 作者:maouncle 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文章转载自COLG,原作者ID:maouncle,转载请勿打上LOGO水印   看到有人问,我自己想了下,是个人理解,肯定比较幼稚且考虑不周,只是作为分享,大家可以讨论,   各位观众老爷们,轻喷啊。毕竟大晚上码这么多字不容易,且原本是要回给一个勇士的,想了想,既然写这么多,且

好了,开始分析:

这两种情况要分别讨论;

一,A,B,C,无工作室

游戏中加入代币卷,代币卷的本质是作为媒介完成交换

交换:比如A的游戏币给C,C充的点卷给A,完成两种道具的交换,游戏币(A——C)与点卷交换(C——A)

这个比例,会随着游戏内的经济环境稳定形成一定比例,是市场自发稳定的,假定为 50元=1000万,这个比例在较长期间会稳定,类似国与国中间的货币汇率

好了,情景出现,

雪人套发售50元一套,

1,若代币卷不可购买,只能点卷

ABC各充50买了雪人套,游戏运营商赚取150元;(也许有人说代币不让买就不买了,这个最后再讨论)

结局:A 雪人套,无游戏币积累;

B 雪人套,无游戏币积累;

C 雪人套,无游戏币积累;

老马:赚了150元。 (游戏币消耗需求未被释放)

2, 若代币可以购买

这个时候,A辛苦搬砖1000万,想换点卷买雪人

B辛苦搬砖1000万,想换点卷买雪人

C是土豪,没时间搬砖,需要2000万游戏币强化装备,这时候C会充150元,其中50换雪人自用,100各买了AB寄售的1000万

结局: A 雪人套,无游戏币积累(给C了);

B 雪人套,无游戏币积累(给C了);

C 雪人套,拥有2000万,但转瞬间,被游戏内回收,武器强化到10

老马:赚了150元

(C释放了消耗游戏币的需求)(三人中,已经有一人完成了游戏币的消耗)

两者各有优劣,只点卷购买可能会打击购买欲望,

但代币购买又会导致打金踊跃,推动通货膨胀,且加速玩家释放需求的步伐,比如(加快ABC释放掉消耗游戏币需求的速度)

但中长期来看,玩家的消耗与需求会稳定在一个范围。无需担心。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名