详解70版本中 影响DNF伤害输出的各项属性
文 章
摘 要
摘 要
想要伤害输出最大化,属性智力/力量是基础,暴击破招属强必不可少,百分比技能为主的职业必要武器强化。每个职业都有这些属性的平衡点,真正的强者不会纯粹照搬别人的套路的,适合自己的才是最好的。(以气功角度讲解)
7、关于新属性 独立攻击
独立攻击并非物理攻击或者魔法攻击
一般附魔卡都是物理魔法都具备的
按公式计算
每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
只对固伤有效,对百分比技能没有效果
总的来说这个版本这项属性还是比较势弱的,以后会在武器增加这项属性
已有独立攻击附魔卡:
德拉尔11点 (白卡)
图卢斯族精英男战士23点 (蓝卡)
蓝影马萨乔35点 (紫卡)
粉色的是暴龙王巴卡尔 第三版异界BOSS 国服暂未开放
8、武器强化问题
这个就不多说了,现在一个技能随随便便就是2000% 4000%百分比
+12 武器基本都有500多600多的无视防御攻击力
一个百分比技能都比没强化的多出1W 2W伤害
所以高强是这个版本的王道
总结:
想要伤害输出最大化,属性智力/力量是基础,暴击破招属强必不可少,百分比技能为主的职业必要武器强化
不要看视频中别人什么都是暴击是RP好,别人可是花了一番心思去堆的
每个职业都有这些属性的平衡点,由于数据复杂、加点杂乱,这些只能由个人慢慢摸索
真正的强者不会纯粹照搬别人的套路的,适合自己的才是最好的
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