详解70版本中 影响DNF伤害输出的各项属性
文 章
摘 要
摘 要
想要伤害输出最大化,属性智力/力量是基础,暴击破招属强必不可少,百分比技能为主的职业必要武器强化。每个职业都有这些属性的平衡点,真正的强者不会纯粹照搬别人的套路的,适合自己的才是最好的。(以气功角度讲解)
3、属性强化计算和递减加成
属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)
递减原则
由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)
提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)
提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]
前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%
可知当N越大即原来属强越高
经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
4、关于破招
①概念:当怪物使用技能或者任何攻击动作时受到攻击即为破招,包括技能释放后的非站立动作
②破招伤害=基础伤害*125%
③骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%
黑珍珠破招=[面板魔攻*技能百分比+(智力/250 +1)*固伤数值]*125%*(1+20%)
骨戒的效果对魔法技能无效 对物理固伤技能无效 对无视防御物攻无效
黑珍珠对所有魔法破招伤害效果有效,包括强化在内
牛臂铠对强化 魔攻物攻 魔法物理固伤都带有40%破招加成效果
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