狄瑞吉AI机制爆猛料 引入人机玩法弥补开团组队困难
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狄瑞吉AI机制爆猛料 引入人机玩法弥补开团组队困难
近日关于狄瑞吉副本的玩法和奖励,接连有舅舅党送出一些爆料。不过大部分都是玩家的推测,毕竟韩服程序员都罢工了,狄瑞吉Raid真的还在新建文件夹。那么这些推理有哪些比较靠谱呢?

(一)省流简讯
①AI队友上线,其实就是之前的人机玩法,LOL现在匹配到处是人机。
②取消编队,改为选方向。进图后选定一个方向后,一路直通到BOSS门口,BOSS前需要至少2人才能激活开门BUFF。
③BOSS开门机制:四个房间至少3个通关,就可激活BOSS,12人可同时进入BOSS,进行攻坚。
④小机制:红圈、切披萨、弹幕吃球。
总的思路就是降低组队难度、简化路线和流程,增加了玩家的自由度,可以更高效的通关。

(二)通过AI队友,保证组队效率。
①就算是你一个人开团,也能让你高效打团,直接给你匹配11个人机。
②注意玩家不一定能识别,说实话,现在很多小白的操作,还真的不一定能赶上AI。
③保证一定的通关率和炸团率,这个是可以调控的。其实管他是人是ai,能一起组队帮忙过就是好的,平时组队我看聊天的也没几个。
现在LOL都分不清是真人还是人机了,更别说PVE的地下城副本了。基本上是可以模拟的。

(三)地图、编队和机制简化。
①进图直接加BUFF,BUFF永久有效。至于回血和太阳,可以加到常驻buff里,每隔一段时间自动触发一次。
②地图就是选定方向,变为爬塔模式。
③机制还是之前的玩法,神界和雾神版本,就是弹幕、切屏和红圈老三套!
这样就大大简化了前期的工作,进图就是走机制输出即可。

(四)翻牌和奖励问题。
①只要塔前的BOSS通关了,就有一阶段牌。
②然后是12人攻坚BOSS,打通了二阶段全员有牌。
③全队前四玩家,参与竞拍,全队参与分红。
这也是变相鼓励玩家高打造。
总结:
①AI其实就是人机,更智能化了。
②简化机制,降低参与门槛。

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