游戏币下跌的原由(各区游戏币价格不统一,本文所有比例取自福建一区)
人民币比游戏币比例跌到1:55万为什么会不正常,原因很简单,这是暴跌。在短短的两三个星期前,这个比例还是1:38万。也就是在不到一个月的时间,游戏币的价格直接崩溃。而由游戏币下跌造成的连锁反应也接踵而生,比如无色已经涨到了179/个了、骸麒的骨戒也涨到了五亿五千万游戏币。
那么游戏币价格下跌对于玩家来说到底有什么好处以及坏处呢?
首先我们先说一下好处。任凭游戏币如何下跌,首先游戏本身的游戏币回收系统是不会调整价格的。这个回收系统主要是指装备强化、装备增幅、镇魂门票兑换。游戏币价格下跌之后,只要你花人民币去买游戏币,再用游戏币去消费这些游戏币回收系统,你是很值得的。
以前一百块只能换三千五百万,折合镇魂门票是163张。现在能换五千五百万,折合门票就是257张。对于这些玩家而言游戏币下跌不会造成任何影响,反而是降的越多越好。
那么坏处呢?游戏币下跌的主要牺牲品就是那些不通过人民币来购买游戏币的玩家。他们发现市场上的一切装备、材料价格都上涨了。自己存的那些钱根本不够日常使用,无奈之下也只能通过某些第三方交易网站购买游戏币。
简单来说,这些本来不需要花钱的人,为了完成以前无需花钱就可以完成的日常任务,不得已之下需要去购买游戏币,或者花费更多的时间去赚游戏币。对于他们来说,游戏币下跌所造成的影响是非常大的。
那么这次游戏币下跌的主要的原因是什么呢?原因主要有三点。
一、游戏币回收机制受到影响:这里所指的游戏币回收主要是指强化。众所周知,DNF里面系统回收游戏币最凶的就是强化系统了。一个75级的粉魔法石强化到10,运气一般的情况需要三四百万。如果是史诗和更高强的装备,需要的钱就更多了。这也是DNF里最大的“销金窟”。
而对这个系统造成重大影响的,就是前段时间开放的“强化不掉级”活动以及开盒子出强化卷活动。前段时间开放的“强化不掉级”活动可谓是强化党的福利。纵然强化依然会失败,但是不会掉级,许多强化党都趁那个时候把该强的装备都强了。
开盒子出强化卷则是冲击更大的一个举措,强化不掉级活动的开放时间很短,纵然那时候已经有许多强化党满足了自己的心愿。但还是有许多人当时没有好装备,不值得去强化。所以那个活动对强化造成的影响只是短暂的。但是开盒子出强化卷,基本就让凯利颗粒无收了。花一百块钱开盒子,不仅可以期待一下+12/13这样的高强强化卷。还可以期待宠物、神圣强化保底卷、洗点水、万能跨界石。最次也有复活币和各种恢复药。
一开始或许是为了宠物开盒子,但是送了一大堆强化卷后,这个人对于强化的需求变小了很多。在拥有一大堆附赠的强化卷之后,他的游戏币就富裕了。
二、工作室大量产金:打金工作室顾名思义就是打出游戏币卖给玩家获取利润的工作室,这些人是单纯的以赚钱为目的的。他们的工作就是打游戏币。在三月份后期这个点上,人们对游戏币的消耗欲望降低,购买游戏币的行为也越来越少。打金工作室每天产出的游戏币却不断累积,面对卖不出去的游戏币,打金工作室自然会调节游戏币价格,以方便自己卖出去。
而打金工作室又不止一家,你降了我不降,谁来买我的?于是工作室打出来的游戏币价格越来越低。特别是在这个时间节点上,大家都在忙着刷远二远三挂机拿点卷,根本没有消费游戏币的路径。再加之很多人抱着“等一等,说不定会更低。”的想法观望,导致打金工作室的存货依旧很多。接着只能继续压价,形成死循环。
三、玩家跟风:玩家是很现实也很务实的,特别是一些有钱的玩家。他们看到工作室大量抛售游戏币导致游戏币价格疯狂下降。他们心慌了,自己手中的游戏币今天还值一千人民币,第二天就值八百了。他们能不慌么。
番外:装备修理被魔王契约的“自动修理打败”。导致这部分的游戏币回收渠道消失。开罐子等消耗只属于少部分玩家,不存在大面积的影响力。
于是他们赶紧加入了这波浪潮当中,把自己手中的游戏币也进行抛售。而且为了让游戏币快速出手,他们的价格有时候甚至会比打金工作室出售的游戏币还低。
这三个原因说白了,就是吸金系统无法吸收足够多的游戏币,导致市场上的游戏币过剩。于是游戏币价格下跌。
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