“尸体”是指在DNF副本刷图过程中故意死亡,不捡材料,只以任务完成或只拣自己套装为目的的人。他们不需要亲自跟怪物较量,也不需要钻研刷图技巧,安静的看队长刷图,自己完成目标,互惠互利。


尸体与有偿尸体

  经常有人说DNF是一款单机游戏,其实并非是没有道理的。因为在DNF早期,多人刷图不仅经验少、东西要平分,甚至还要容忍操作不好的队友的失误。所以许多有能力单刷的人为了自己全拿刷图中掉落的物品以及全额经验,更愿意去单刷。

  在DNF中期,官方开始意识到游戏的交互性太差,组队这个功能甚至可有可无。于是开放了一些便于组队的设置,比如多人刷图的情况下,材料会多爆一些。又增加了强制多人组队的异界,以希望增加玩家之间的社交行为。在材料和装备的双重刺激下,策划们认为玩家之间组队的现象会越来越多见。

的确没错,策划的目的终于还是达到了。不过是以另外一种形式出现的,那就是“尸体”。

尸体主要集中在异界或者是领主之塔这样的地方,原因也无非是两个。

第一种是觉得异界太难刷,干脆让有能力的人带着。虽然自己没有材料,但是什么都不用付出。等什么时候自己异界装备快齐了,自己再去刷图攒材料也来得及。

第二种“尸体”基本是有偿的,因为有人想快速攒齐材料,于是需要“尸体”增加队伍人数,以增多材料的掉落量。这样的尸体基本没什么好处,所以一般都是由带尸体的人给出一定的报酬。

而在今天,我们主要是讨论第一种尸体。即你的“尸体”需不需要跟你说一声“谢谢”。

在上面我们已经说过“尸体”玩家的起源了,那么自然也就知道为什么有人需要尸体。“尸体”的主要作用就是为了增加物品掉落量,那么防止队友抢自己的材料,最放心的方式自己是希望他们能去死。

在这一刻契约关系也就形成了,即:我带你过图,爆出你的装备有权利拣。同样的,你也必须死亡以保证不会抢夺材料。

换句话说,我们可以看做是队长与尸体的合作。大家各取所需,谁也不欠谁的。那么在这样的原理之下,“谢谢”一次就显的不是那么必要。毕竟“尸体”不欠队长任何东西。

但在此时就有人会站出来说“如果我们不带他们,他们就不会有机会拿到好装备了!”意思就是说队长是占据主动权。没有队长,这帮“尸体”就不可能有机会获得异界装备了,所以他们的一声“谢谢”是很应该的,甚至于是要付钱才能当尸体的。

这就牵扯到一个“值不值”的问题了。首先,异界装备是不是必要的。这个答案其实是否定的,因为除了异界装备之外,真野猪套、幽灵装备、假野猪套,甚至传承套都是不错的装备。特别是在如今的版本下,一身假紫都可以刷过所有图了。那么异界套装应该算是锦上添花的装备,而非雪中送炭的装备。没有异界装,穿着预约礼包送的70CC,一样能过镇魂。

那么作为“尸体”玩家有没有必要花钱去碰运气呢?在需要花钱,且不一定能获得自己想要的装备的情况下下,肯去碰运气的人其实不会很多。

远二或远三一件运气好也要半个月出一件,以进一次异界副本五万游戏币来算,一天光刷远二就需要三十万。也就是说“人品战士”也要450万才能出一件。在这样的比例下,舍得用钱当尸体的人必然是少数。

在目前版本副本难度普遍较低的前提下,副本装备更像是追求完美极致的人去追寻的。对于普通玩家而言,每天去碾压几次真野猪,换一套真野猪出来效果并不比远二/远三装备差到哪里去。

在前面所述的“契约”关系下,市场也默认了这种互相交换资源的方式。

 

 

 

许多“尸体”是为了过任务,所以只需要能过图就好。其他的他们并不是太在乎。

 

 

 

 

 

 

 

 

尸体与日本尸体

在确定“契约关系”的情况下,“谢谢”这两个字就更像是附加服务。就像你去饭店吃饭,主要享受的是饭菜,走的时候服务员说一声“谢谢”,你会很舒服,但是不说也不会影响你对饭菜的评价。

尸体的主要功能是填补队伍的人数,增加材料的掉落量。就算不说“谢谢”,对于队长与“尸体”之间的契约关系并不会产生影响。也不会有队长因为尸体不说“谢谢”就踢掉他。

有人曾用日服玩家来对比国服玩家,以证明日服“尸体”是要说谢谢的,也就是侧面证明只有国服“尸体”从来不说“谢谢”,甚至素质低到抢别人装备的。

的确,日服的尸体不仅要说“谢谢”还要说“您辛苦了”。这不仅仅是“尸体”,而且日本玩家在所有游戏内都会这样去与人交流。包括进队伍之前要说“よろしく ”(请多关照),退组之前要说“お疲れ様”(您辛苦了)。无论是在游戏中,还是在现实中,日本人都是以讲礼貌著称的,不过这就不是我们今天讨论的问题了。

所以有人称外国的“尸体”都是感恩戴德的,这其实是很片面的,这只不过是因为人家本来就很讲礼貌,所以带到游戏中而已。也有一些人觉得日本人这么客气非常虚伪,甚至于显的生硬。这其实也要分两面来说,如果你觉得“请多关照”非常虚伪,那么说“给老子好好刷!”会显得比较真性情吗?

在韩服等服务器,其实更多的是处于国服与日服之间的状态。不像日服那么客气,也不像国服这样不客气。在“契约关系”之外,大家如果能建立朋友关系那自然是最好的。

而某些“尸体”素质低到会去抢别人的装备,那只能说因为国服的玩家数量是外服玩家的数十倍,所以低素质玩家的数量也会比较多一些。

在上世纪的某个价值观被彻底打碎后,许多人的价值观无法完整的建立。特别是出生在八五年以后的人,从出生开始看到的就是飞速发展的经济。所以在价值观混乱之下,就只能把钱财当做衡量一切的标准。

也正因为如此,在国服,人们互相之间的交流会显的非常少。许多人觉得DNF是一个单机游戏,其实也是基于这样的一种环境和氛围。每个人都在琢磨自己的那点事儿,把自己当做中心。对于像“傻根”那样会真心待人的人,在国服除了被骗个倾家荡产之外,基本不会有第二种下场。

或许我们在当完“尸体”后,跟队长说一声“辛苦了”会浪费你几秒钟的打字时间。但是相信看到这么一句“辛苦了”,队长会感动半天。

或许你会说,他感动跟我有什么关系?其实,为什么一定要与你有关,一定要有利益才去做呢?一门心思盯着前方的道路前进,反而忘记道路两旁的风景。随手之劳,何乐而不为呢。

 

 

 

许多中国玩家想去日服的话,首先要学会的就是礼貌用语。因为在日服,你不会礼貌用语会被看做是非常没礼貌的人。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

尸体与优越感

“你看看你,玩个游戏还玩出优越感了。”在许多“队长”站出来声讨“尸体”的时候。一些“尸体”也站出来说话了。其实从契约角度来看,双方是平等的,并不存在高低关系。但是这么一句话还是引出了另外一些思考。这些思考或许与“尸体”这个主题无关,但是却与我们每个玩家都有关。那就是“玩游戏为什么不能有优越感?”

“玩游戏还玩出优越感了。”这句话一出谁与争锋,任何关于游戏的矛盾瞬间被一扫而空。每个人想着这句话都觉得有几分道理,也就默认了。

但是玩网络游戏为什么不能有优越感呢?有人说网游就是比砸钱的游戏,谁砸钱多谁就牛,不能代表什么。可是钱多不会有优越感吗?看到那些炫富的土豪,如果钱多没有优越感,他们又为什么会出来炫富呢?

游戏对于我们普通人而已,跟打篮球、踢足球、下象棋一样,都是一种娱乐方式。既然下象棋你赢了会有优越感,踢足球赢了会有优越感,那么玩游戏赢了不能有优越感呢?

换句话说,游戏低人一等的原因到底是什么?几年前,当孙亚龙、AS等人参加三国赛,代表中国出战的时候,我们每个人都热血沸腾,为他们的每一招每一式喝彩。当AS一个人差点AK掉日本整支代表队的时候,我们没有优越感吗?当中韩对抗赛的时候,仇东升、月与海的每一次胜利没有带给我们优越感吗?

为什么那个时候我们可以有优越感,但是现在就不能有呢?还是我们对外要有优越感,对内就不能有呢?在同一个水平线上,我刷图比你快,技术比你好,为什么不能有优越感?我PK就是比你强,为什么不能有优越感?

每当我跟你说游戏中我刷图速度又快了、PK又进了一段的时候,你总是不屑的一笑,说现实中如何如何。这样比较有意思吗?我跟你比篮球的弹跳能力,你却要说我跳水能力不行,这就属于胡搅蛮缠了。

玩游戏是属于娱乐的一部分,我们从中寻找到成就感和满足感,同时在与他人的比较中产生挫败感或优越感,这是必然的。为什么同样的装备,你刷镇魂要三十分钟,人家只要十分钟。为什么同样的装备,人家能打到尊十,你却只能是十级?

我们每天都在经历这些,但是真说出来的时候却又感觉不好意思。因为我们总认为游戏应该是小孩子玩的,因为游戏产生的优越感就跟小孩子赌气一样。如此口是心非,真的有必要吗?或许正是因为这种口是心非,才显得我们真的是小孩子呢?

邱伟斌差点AK日本代表队的比赛视频,标题被改成“中国散打虐菜啦”四处传播。那个时候,我们可是满满的骄傲。

 

禅宗始祖达摩祖师来到中国,见到了当时的皇帝:梁武帝。梁武帝问他:“大师,自从我登基以来,修佛寺,抄写经文,供养僧人无数,请问我有什么功德?”达摩祖师答曰:“无功无德,就像物件的影子,你说它有,但是却没有。”

梁武帝很生气,就把达摩祖师赶走了。后来遇到了志公大师,谈到了关于达摩祖师的这番话。志公大师告诉梁武帝:“达摩祖师答得对呀!皇上,你要知道,你本来是有功德的,但是老是挂在嘴上,要人称赞,这就是刻意贪求功德,功过相抵,那也就没有了。”

                                      编辑/胭惜雨

公告:袖手谈心更新时间固定为每周星期一。每周一,让我们不见不散。

"3 2 1 Fight!"这个口号是DNF2012年的时候推出的品牌口号,代表了一种拼搏的精神。在随后DNF官方也给了这个口号全方面的包装与宣传。

虽然对于我们普通玩家来说,这个其实没有什么意义。但是从大的概念上来讲,DNF也从此走向了另外一条道路。那就是树立正面“品牌价值观”的游戏。

对比一些诸如“屌丝玩的游戏”、“玩游戏送海南双飞”这样的宣传或者口号的游戏,我们会发现,我们玩的游戏还是挺有档次的。