尸体与有偿尸体
经常有人说DNF是一款单机游戏,其实并非是没有道理的。因为在DNF早期,多人刷图不仅经验少、东西要平分,甚至还要容忍操作不好的队友的失误。所以许多有能力单刷的人为了自己全拿刷图中掉落的物品以及全额经验,更愿意去单刷。
在DNF中期,官方开始意识到游戏的交互性太差,组队这个功能甚至可有可无。于是开放了一些便于组队的设置,比如多人刷图的情况下,材料会多爆一些。又增加了强制多人组队的异界,以希望增加玩家之间的社交行为。在材料和装备的双重刺激下,策划们认为玩家之间组队的现象会越来越多见。
的确没错,策划的目的终于还是达到了。不过是以另外一种形式出现的,那就是“尸体”。
尸体主要集中在异界或者是领主之塔这样的地方,原因也无非是两个。
第一种是觉得异界太难刷,干脆让有能力的人带着。虽然自己没有材料,但是什么都不用付出。等什么时候自己异界装备快齐了,自己再去刷图攒材料也来得及。
第二种“尸体”基本是有偿的,因为有人想快速攒齐材料,于是需要“尸体”增加队伍人数,以增多材料的掉落量。这样的尸体基本没什么好处,所以一般都是由带尸体的人给出一定的报酬。
而在今天,我们主要是讨论第一种尸体。即你的“尸体”需不需要跟你说一声“谢谢”。
在上面我们已经说过“尸体”玩家的起源了,那么自然也就知道为什么有人需要尸体。“尸体”的主要作用就是为了增加物品掉落量,那么防止队友抢自己的材料,最放心的方式自己是希望他们能去死。
在这一刻契约关系也就形成了,即:我带你过图,爆出你的装备有权利拣。同样的,你也必须死亡以保证不会抢夺材料。
换句话说,我们可以看做是队长与尸体的合作。大家各取所需,谁也不欠谁的。那么在这样的原理之下,“谢谢”一次就显的不是那么必要。毕竟“尸体”不欠队长任何东西。
但在此时就有人会站出来说“如果我们不带他们,他们就不会有机会拿到好装备了!”意思就是说队长是占据主动权。没有队长,这帮“尸体”就不可能有机会获得异界装备了,所以他们的一声“谢谢”是很应该的,甚至于是要付钱才能当尸体的。
这就牵扯到一个“值不值”的问题了。首先,异界装备是不是必要的。这个答案其实是否定的,因为除了异界装备之外,真野猪套、幽灵装备、假野猪套,甚至传承套都是不错的装备。特别是在如今的版本下,一身假紫都可以刷过所有图了。那么异界套装应该算是锦上添花的装备,而非雪中送炭的装备。没有异界装,穿着预约礼包送的70CC,一样能过镇魂。
那么作为“尸体”玩家有没有必要花钱去碰运气呢?在需要花钱,且不一定能获得自己想要的装备的情况下下,肯去碰运气的人其实不会很多。
远二或远三一件运气好也要半个月出一件,以进一次异界副本五万游戏币来算,一天光刷远二就需要三十万。也就是说“人品战士”也要450万才能出一件。在这样的比例下,舍得用钱当尸体的人必然是少数。
在目前版本副本难度普遍较低的前提下,副本装备更像是追求完美极致的人去追寻的。对于普通玩家而言,每天去碾压几次真野猪,换一套真野猪出来效果并不比远二/远三装备差到哪里去。
在前面所述的“契约”关系下,市场也默认了这种互相交换资源的方式。 |