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7.30开发者笔记 虚无之魂商店优化刀剑神域来袭
7.30开发者笔记 虚无之魂商店优化刀剑神域来袭[详细]
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韩服开发者笔记:关于之后游戏的开发方向
韩服开发者笔记:关于之后游戏的开发方向[详细]
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韩开发者笔记-经济和道具获取系统相关说明
20170822-韩开发者笔记-经济和道具获取系统相关说明[详细]
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韩服开发者笔记预览 90任务传说套可自选
韩服开发者笔记预览 90任务传说套可自选[详细]
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韩服最新开发者笔记 听说你们打卢克太闲
韩服最新开发者笔记 听说你们打卢克太闲[详细]
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韩服杂志社 次元法师原画笔记
通过这次次元法师的介绍,希望能满足对立绘感兴趣的冒险家们的好奇心.[详细]
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发者笔记男法新转职没有转职书
今天通过开发者笔记,预先向玩家介绍一下7月的更新事项中一些必要的内容。? 角色平衡相关?7.28会有一次数值相关平衡,并且之后会以大约1月2次的形式进行平衡改动如上周已公开的开发者笔记内容,未来对于职业平衡将不再是重制(r...[详细]
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韩服杂志社:开发者笔记男法新转职没有转职书
韩服杂志社:最新开发者笔记男法新转职无转职书[详细]
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开发者笔记职业平衡方向改版
大家好,我是DNF的主策划。首先,最近和“职业平衡”相关的更新,一直是未成熟的反复进行着,对此表示抱歉。对于职业平衡经常需要慎重考虑,努力达成完美的平衡之路依旧很遥远。职业平衡告示板开放后,很多玩家上传了自己的建议文章,...[详细]
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韩服杂志社:最新开发者笔记
【前言】今天开发者给大家带来的是便利性改版的更新剧透。因为开发的分量较多,为了游戏稳定性预计在经过2周时间才会正式进行便利性改善。首先本周内预计将新添加16:10的分辨率,这也是众多玩家给我们提出的意见之一。此外,为了能...[详细]
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韩服杂志社:最新开发者笔记 便利性改善再到来
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韩服6月开发者笔记肩砍半肩职业改动装精通统一
韩服6月开发者笔记肩砍半肩职业改动装精通统一[详细]
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韩服杂志社:最新开发者笔记
【简述】肩部分大约在6月或6月后平衡武极技能改动例子二觉被动变为常驻增加技能攻击力,减少一觉cd变为增加一觉持续 增加强拳暴伤,减少弱点暴击等蓝拳技能百分比全面上升,分身改为白字附加效果(。。。)外传职业五月中旬觉醒(自觉...[详细]
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韩服杂志社:最新开发者笔记 职业平衡6月来袭
韩服杂志社:最新开发者笔记 4月蓝拳乌鸡5月缔造黑骑6月削肩和三职业[详细]
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魔战肩要砍安徒恩会改版!韩服策划谈改动意向
韩服DNF最新开发者笔记,2016年DNF方向性介绍[详细]
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韩服杂志社:DNF开发者笔记 系统便利性再改版
本文转载自COLG-请叫我虾池,转载请注明出处。 【前言】 大家好,这里是DNF官方开发者??。 两个月前,我们曾经给大家带来过第一弹的系统便利性改版。 传送门:韩服杂志社第六期:系统便利性改...[详细]
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玩家爆料!NX爸爸的冻鱼技能改版开发者笔记
本文转载自COLG-格里菲因,转载请注明出处。 【前言】 NX官方对于冰结师改版内容的开发笔记!(冻鱼烤一下就能吃了呢!鸡肉味嘎嘣脆!) 【新技能部分】 【水晶剑 - 开发者笔记】 ◆ 对Y...[详细]
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版本旧难度大 美服金身小白绝望塔1-36层笔记
本文转美服吧的爱称象的小曹冲 咱是一只小金身,跑的慢,技能真空期长,最疼的45大还是站桩,复活和荣誉还要等冷却,被虐的不要不要的,点咱也不好说,但感觉复活和45大是没必要点了,复活死了起来还是死,45大站桩作死。 ...[详细]