韩服开发者笔记:关于之后游戏的开发方向
新闻导语
韩服开发者笔记:关于之后游戏的开发方向
【17173独家原创报道,转载请注明出处】
姜策划又出来发开发者笔记了。
但并没有什么太多实际内容,总的来说就是【我姜正浩还活着哒】
关于之后的新内容也没明确提起会是哪方面的,只能说……期待着吧。
大家好,我是DNF的总策划姜正浩。
借着今天新地下城【幽闭奈落】的更新,我想和大家谈谈今后的开发方向。
在第一次开发者笔记,我曾经提出过DNF今后将以世界观为基础开始发展并持续增加新的内容。
而新的故事也开始了,以在寂静城中被杀害的艾泽拉以及她的遗言、追随遗言而去的索德罗斯以及他的选择所展开的故事
在本次更新后,经历过漫长修炼的索德罗斯以及被分裂的暴戾搜捕团相关的故事也将开启
之后会有怎样的新故事,也请冒险家们多多期待。
从去年冬季发布会结束到现在,11个月的时间,新增了两个新职业、调整了Buff换装、增加了新的Raid、也增加了技能定制系统以及新的PVP模式和新的竞技场(再战魔界),还有多次便利性优化与职业平衡,想通过各种各样的改版增加DNF的趣味性,但目前还仍有不足。
考虑到游戏的本质是应该让玩家觉得有所期待和有趣,所以DNF还需要有更多改进的地方。
为了这点,内部也讨论了很久,最后的结论便是只增加一两个新内容很难将提升DNF的游戏趣味性。
过去DNF是如何吸引玩家,而现在的DNF又有什么需要改进,应该保留哪些内容,我们也会和大家分享更多的意见,并以此为基础会有更多的优化更新。
以能够让现存的冒险家满足,使得老玩家不觉得乏味的同时满足让新玩家快速上手为目标,虽然很理想,也很难实现,但我们也会怀着使命感,竭尽全力的继续开发。
这些开发的结果很快就会带到冒险家们的面前,新的内容希望不会让大家失望。
谢谢大家。
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