dnf无视伤害计算相关文章
-
DNF如何增加特效伤害? 特效伤害怎么增强?
废话不多说,直接正题仅仅对腰带伤害做一个解析以下结论的前提是1、物理职业,因为我只有大号有,so2、所有常数项仅仅针对腰带,大概这种是等比例放大的,所以这里抛砖引玉一下想过去足以3、装备无视伤害部分,无视减免问题作废
http://dnf.17173.com2016-02-23
-
面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧
摆计算公式什么的,看着就烦,那么有没有更直观的方法,我的观点是,当你明白伤害的原理之后自然就会知道该怎么选择了。
http://dnf.17173.com2013-11-05
-
解析增加伤害的装备间 冲突叠加的计算方法
增加伤害的装备:指的是那些K层加成的,对无视攻击有效果的,对最后伤害加成的那些装备,例如黑珍珠、笛子、BM项链、真野猪、死神之镰那类。不包括产生白字伤害、增加连击数的装备,无影、旗子、毛笔那些装备。
http://dnf.17173.com2011-11-10
-
揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑴
,属于可以累乘的变量,作用于伤害本体此类增幅型装备,对非无视百分比伤害、固伤伤害以及无视百分比伤害同时起效,判定顺序(包括起效顺序)为从左往右第二,一般不考虑bug引起的黄字增幅类装备的二次效果计算,原因在于出现几率低且没有研究性
http://dnf.17173.com2014-05-01
-
DNF刺客无视防御特点解析
问:DNF刺客无视防御特点有哪些?
http://dnf.17173.com2016-04-24
-
如何计算固伤伤害
【公式说明】打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。
http://dnf.17173.com2015-09-09
-
DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
前言此贴所研究的刷图伤害力指数,最大的意义在于代替单纯比较面板物攻这一极度不科学的伤害力衡量方式。这个计算方式是以计算百分比伤害为出发点,对纯百分比职业的伤害力水平具有较强的参考价值。
http://dnf.17173.com2012-07-27
-
DNF小知识 最新增加伤害特效计算方法
【所有伤害的计算方式】1.攻击时伤害增加(黄字):还是只计算最高值2.爆击时伤害增加(爆伤):还是只计算最高值3.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,可以多个装备无冲突黄字叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算
http://dnf.17173.com2016-09-08
-
如此高伤害 dnf大枪狙击炮BUG伤害计算一览
伤害,1伤害实际打出来确实是1点伤害,唯独0伤BUG,明明看着是数字0,为何能秒怪?莫非其实伤害是+∞?
http://dnf.17173.com2014-06-24
-
剑宗武器伤害期望计算表,解决您的武器选择烦恼~~
两张表的预览图镇楼~~授人以鱼不如授人以渔,学会使用这张表可以有效解决你的装备选择问题,希望能帮助到想要认真完好剑宗的新人玩家(参考了dnf驱魔吧的精品设计思路,本表为本人自制,转载请注明)二楼给链接和使用方法基础
http://dnf.17173.com2014-04-24
