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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
1.固伤技能数据详解公式1:百分比公式:最终伤害=『{{(基础物攻魔攻+装备提升)*(1+力量智力/250)*(技能百分比)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素
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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害
此贴仅仅送给那些还不清楚什么是固定伤害和百分比伤害的小鸟们……本人是从A1开玩的老玩家,玩到现在将近3年了……中途断过一段时间。
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旭旭宝宝隔空喊话策划 要把红眼改成百分比
要知道,以前的时候,也有固伤职业,改成了百分比的先例。一旦红眼从固伤职业,演变成百分比,凭借旭旭宝宝全身17-18的打造,谁还放在眼里?
http://dnf.17173.com2023-05-23
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
本周顾爷想知道:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害【浅谈角色提升的一些误区】DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的
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百分比职业贪食左槽不同力量
由于春节套送80跨界的原因,最近多出来不少幽魂**啊作为一只黑鱼,看到各种百分比职业无脑跟风堆暗强暗抗,本鱼表示痛心疾首。最大的争议在于,贪食之痕vs暴力搜捕团的祭司面罩。
http://dnf.17173.com2016-04-06
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固伤和百分比职业提升伤害选择
百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
http://dnf.17173.com2013-08-06
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个人对于目前百分比和固伤职业的看法
目前国服方面,固伤职业刷图一路走高,而百分比职业目前疲软,这一切并非谁是谁的亲儿子,谁是后妈生的什么的,而是有原因的。原因的源头就是:装备强化保护卷。
http://dnf.17173.com2013-04-04
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数据分析 百分比职业魔笛和骄子称号谁更强?
dnf在昨天迎来了魔笛礼包,其礼包内30属强称号最为的诱人,那么30属强究竟有多好?又是否能超越骄子呢?那么现在用数据测试下。
http://dnf.17173.com2014-08-22
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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平砍里鬼百分比一目了然 解析剑魂基础精通技能
尤其DNF剑魂是一个受到基础精通影响很大的职业(全是肩膀的锅),下面是最新的测试结果。包括目前的TB版本和即将更新FB版本。今天先放出来测试结论。
http://dnf.17173.com2015-11-17
