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狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素
论影响技能伤害的几大因素在讨论影响狂战技能伤害的因素之前,我们先要了解一下狂战职业面板的几大重要属性:力量、独立攻击、面板物理攻击(平砍或者噬魂封魔斩斩击流),如下图:那么在DNF中技能伤害计算分为:一
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DNF中狂战的首饰及左右槽选择见解
勿喷哈~我玩的是一个狂战士,从A1开始第一次玩DNF就是狂战,期间转战过好多别的职业,但是最后又玩回了狂战。所以心得还是有一些的。
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玩家自拟85版本DNF狂战武器排行 你同意吗
55级SS太刀,DNF中最普及的SS没有之一,说实话老子现在看着这把刀就觉得有种淡淡的忧伤,尼玛这么牛B的神器为什么都快烂大街了出血时对敌人+30%的白字伤害狂战和太白用的话狂战几乎是全程附加太白全程附加要不是剑魂是百分比需要高强和高基础这把武器绝对剑魂的第一神器本来我想把未开光镇魂放在屠戮前面的但想了想还是这样吧对这把刀红眼玩家有很深的感情
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DNF第三季独立攻击改版坑爹,尼玛的
众所周知,DNF第三季中所有武器都增加了“独立攻击”这条属性。好吧,大家现在打开你们游戏的拍卖行,搜索一下65级的粉臂铠,独立攻击有400多吧;然后在搜索一下泰坦的强化珠,是128左右。
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技术贴 以最简单的话来总结DNF柔道独立攻击
独立攻击力提升=(1+增加的独立数值*0.00146)*技能基础伤害值(所谓基础技能伤害就是人物裸属性685独立攻击时候的技能伤害)就是把装备全部脱掉以后去看自己的技能说明经过计算,基本的提升属性为每1
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独立?双堆?个人看法
首先确认一点,属强有针对性,独立是所有怪通吃。站在游戏策划的角度看,针对性属性(属强)打特定怪,肯定优于通用属性(独立),这是很多游戏都有的设定。要是独立伤害高于属强,那属强就没有出现的必要了。
http://dnf.17173.com2014-06-27
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DNF固伤职业独立和属强各堆多少收益最大
也就是独立和属强各堆多少收益最大的问题。(只针对固伤技能,本文讨论的所有内容均只指固伤技能)。
http://dnf.17173.com2012-09-29
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DNF属强和独立混搭狂战个人装备和加点解析
首先强烈推荐大家去搜一下帅俊解析独立VS属强的那个视频。
http://dnf.17173.com2012-07-24
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浅谈韩服审判追求最大输出 独立攻击与光属性
涉及资料:人物满级自带面板独立攻击685(系统补正用,对实际输出无提升作用,不参与后续计算)60图纸粉十字架,附带独立攻击322满级独立攻击QP,附带独立攻击50满级光属性强化QP,附带光强10巴卡尔独立攻击首饰附魔卡
http://dnf.17173.com2011-11-18
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关于DNF第三季的独立攻击设置问题,严重不和谐
众所周知,DNF第三季中所有武器都增加了“独立攻击”这条属性。好吧,大家现在打开你们游戏的拍卖行,搜索一下65级的粉臂铠,独立攻击有400多吧;然后在搜索一下泰坦的强化珠,是128左右。
http://dnf.17173.com2014-06-30
