dnf固伤与力量加成计算相关文章
-
DNF固伤职业独立和属强各堆多少收益最大
因为独立和属强对固伤技能同时都有加成时,固伤技能最后的攻击力=技能原本攻击力*独立加成*属强加成。如果把独立和属强分别看做矩形的长和宽,那么矩形的面积大小就是我们最后想知道的总的提升比率。
http://dnf.17173.com2012-09-29
-
又见数学帝DNF改版后固伤阿修罗释魂与无影的对比
再次出现数学帝数据分析党,用理论研究dnf阿修罗装备,无影和开光镇魂短剑这两把武器的选择,对数据分析过程计算公式不感兴趣的可以直接看结论。
http://dnf.17173.com2014-04-24
-
对于固伤职业深海之子完爆御龙、皇家骑士
个人认为,单就刷图的固伤职业来说,御龙,骑士什么的弱爆了。可能有些人已经猜出它是什么了。下面是我的一些个人分析。单固伤伤害加成:面板力量基本一样的。
http://dnf.17173.com2012-10-06
-
固伤和百分比职业提升伤害选择
DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
http://dnf.17173.com2013-08-06
-
数据教程第11期:固伤的面板和实际伤害
DNF数据教程系列教学篇关于技能百分比的算法本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
http://dnf.17173.com2015-10-12
-
固伤职业数值研究 金手镯灵魂VS战神首饰套对比
DNF战神套的伤害能比金手镯灵魂猎者骨戒搭配的伤害高吗?对于百分比职业来说,金魂骨是完美搭配,而固伤职业则会把戒指部位换成属强戒指,在这样的情况下,战神套的输出能高于金手灵魂的的输出吗?
http://dnf.17173.com2013-12-18
-
物理百分比及魔法固伤转换
前言及相关说明:1,只看结论直接跳转最下方2,鉴于改动后新增被动魔法少女贝亚娜会将部分技能(一二觉炫纹、一骑当千、类星体爆发等)由物理百分比转化为魔法固伤,且转换比率为1:1,特此立贴计算常规条件下的物理攻击力与独立攻击力进行对比
http://dnf.17173.com2016-08-05
-
谁是最强的固伤职业?DNF固伤职业大排名TOP5
对于DNF的各个固伤职业大家应该都不陌生吧!那又有那几个职业是最强的呢?下面我就来给大家介绍下固伤职业的排行榜top5。
http://dnf.17173.com2014-03-29
-
DNF剑魂技能特效讲解 特殊的技能特效与伪固伤科普
①关于短剑精通的”独立物理攻击力“我们在短剑精通里会发现一个数值,名字为”独立物理攻击力“在S3白手改版后增加的特殊数值,第一次在DF这个游戏中出现,我们一般简称其为伪固伤为什么特殊?
http://dnf.17173.com2013-09-29
-
召唤师数据基础计算
三、学会计算原始伤害这里说的是非无视百分比和固伤,而无视则会在后面讲到这两种伤害,都是要被怪物的防御力减伤的,而且都受到智力或者力量的加成,也会受到各种buff的加成。
http://dnf.17173.com2016-03-30
