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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。 【公式说明】 打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比 魔法百分比同理,以上公式的物攻替
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独立攻击力探秘 独立和固伤与异常伤害的关系
伤害关系一览 独立攻击力/固定伤害和异常伤害的关系
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薄雾的18%暴击伤害提升理论以及公式计算!
很多人都喜欢拿无影,屠戮和薄雾说事,少年们,你们的数据在哪里?看这里看这里,带你看清楚数据,看清楚提升。
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揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑵
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分享无视攻击计算公式
很多时候想知道高强武器的数据但百度不到图片而困扰么?每次看见新装备时很想知道+12 +13的数据但无奈身边无货么?现在就不用困然了。韩服玩家根据游戏数据简单总结出了各个等级、品级、种类武器的无视攻
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玩家实测猫拳计算公式
不得不说NX的心机真不好揣测明明可以是一个简单的两者加算结合的公式偏偏被植入一点小动作~害得让测试的人是绞尽脑汁反正我是为了这点误差 被整了几个小时 最后才意外发现突破点
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DNF战斗力到底如何计算
本文对DNF战斗力计算模式进行了讲解。
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DNF独立攻击怎么算伤害 独立攻击力伤害计算
本文解答了DNF独立攻击怎么算伤害 的问题。
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做人要厚道,一个老玩家却依旧平庸玩家的愤怒!!!
在17173上看到了《不可一概而论?固伤和百分比职业提升伤害选择 》,表示不敢苟同,而且,觉得只是简单的评论不够,故写了这篇文章
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复仇者的觉醒真的是固定伤害吗?
今天突然发现用岩狱石镰刀的觉醒数据反而少于残暴战镰,所以做了一下测试,觉醒与武器攻击有关系,并非完全的固定伤害
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