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70版本百分比职业与固伤职业的各自优势!
随着70版本的到来后,百分比与固伤职业之间的差距拉大,但不知道有没有人发现,原先60版本百分比职业的土豪们却大多数仍然在玩本职业!
http://dnf.17173.com2012-03-08
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百分比减防展望及辅助选择
前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-20
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一代版本一代神 DNF剑宗逆天的的百分比职业
NX****下的新一代百分比领袖。
http://dnf.17173.com2013-01-16
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DNF复仇者武器选择推荐 百分比职业高强必备
首先,复仇一个纯百分比职业,那么高强没争议了吧?想高输出除了高强还是高强(PS:如果你能跟韩服某个禽兽亡灵一样120+暗强就无视吧!)然后是武器的选择。
http://dnf.17173.com2012-09-09
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前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。
http://dnf.17173.com2016-06-21
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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
【公式说明】打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比魔法百分比同理,以上公式的物攻替换成魔攻即可。
http://dnf.17173.com2015-09-15
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韩服体验服百分比减防 展望及职业选择
本文转载自COLG,原作者ID:余音缠绕素颜前言:一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色
http://dnf.17173.com2016-06-22
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
本周顾爷想知道:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害【浅谈角色提升的一些误区】DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的
http://dnf.17173.com2015-07-23
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
这个计算方式是以计算百分比伤害为出发点,对纯百分比职业的伤害力水平具有较强的参考价值。对固伤为主或固伤百分比混合为主的职业,此指数不值得参考。
http://dnf.17173.com2012-07-27
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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