dnf百分比伤害计算公式相关文章
-
决斗胜利计算公式:可得出许多推论
经过严密的计算和严格的操作后,已经达到了最大的努力。推论9:排除其他因素,对战LOLI职业的胜率比其他职业要低,且这个低的比率是(草人使用平均次数*平均连技伤害百分比)的数值。
http://dnf.17173.com2009-03-17
-
图文并茂解析固伤、百分比、独立伤害加成
前端时间有人发表了属强和独立什么的计算数据解析文章,结果文章最后读者表态几乎都是“不知所云”。这里我想说说那位作者,你写那么幸苦没人能看懂有啥意思呢?
http://dnf.17173.com2012-09-20
-
刺客收招伤害占总伤害的百分比
鉴于这几天看到不少讨论的我发几组数据吧首先默认收招防具五件有年宠和带春节宝珠的称号然后是这个模板下主力输出技能接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967接下来开始计算主输出技能雷光刃影
http://dnf.17173.com2016-05-19
-
技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
http://dnf.17173.com2013-03-31
-
DNF数据流计算公式表格汇总
但是又不是很清楚各种数据的公式规律,本人大概搜集和汇总了本文。希望可以给童鞋们一点帮助。不够全面也在所难免,多海涵了。本文科技含量虽然不是很高但也不是入门级,如果看着头痛的请绕道。
http://dnf.17173.com2009-11-12
-
揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑴
1.暴击破招I.黄字的暴击伤害在无爆伤类装备加成时为原伤害的1.5倍II.黄字的破招伤害在无破招增幅类装备加成时为原伤害的1.25倍III.白字的暴击伤害在套用黄字伤害计算公式进行初次暴击判定后,继续进行第二次暴击判定
http://dnf.17173.com2014-05-01
-
20161025-韩测-伤害计算公式修正/卢克raid补丁
前言:挺多人说不懂本次改公式是什么意思,也不明白数据方面是怎么算的,我就简单说下。
http://dnf.17173.com2016-10-26
-
伤害到底是怎么构成的 伤害计算公式大全
物理职业百分比职业适用物理攻击力、魔法百分比职业适用魔法攻击力、固伤职业适用独立攻击力。可在人物面板中观察三者中高亮名称来查询自身职业适用哪一种攻击力。
http://dnf.17173.com2025-01-25
-
85发高输出爆炎射穿你 爆炎弹换装百分比数据
本文转载自dnf男弹药吧原作者ID:魔弹舞动奇迹转载请注明出处国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
http://dnf.17173.com2016-04-24
-
DNF战斗力到底如何计算
这里所指的战斗力不是TGP那种毫无实质意义的废物系统,而是根据将装备的属性按伤害公式计算出实际怪物所能造成真实伤害的战斗力值。以这个战斗力乘以技能百分比/暴击/斗神药等就是实际打出来的伤害。
http://dnf.17173.com2016-08-09
