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论DNF改版思路到底要怎么进行

时间:2015-11-09 09:53 作者:小白喵、 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自COLG-小白喵、转载请注明出处。  【前言感想】  目测马上又要风起云涌一波元素节奏了 我必须出来水一贴  首先 屁股要摆好 我大号是元素  用心养成一个大号和道听途说,看视频,组队感受肯定是有区别的  比如说法驱(昨天还是前天好像有元素和法驱的节奏,那么大兄弟对不

【套装技能数据改动】

比如在我的印象里 戳9很吊 我们团的剑魔能和肩白46开 但是二觉砍了n刀 除了戳9好像没流派能玩了 因为技能基础并不高 所以整体提升的ss也并不能拯救 至于技能形态的劣势我不了解就不说了

再比如 魔道酸雨和炉子都砍了之后 如果作为万金油的定位 土豪炉子的输出还是很不错的 电塔控制也有而且也可以做一个辅助输出 幽魂冰车也算有一套ss可以用了

但是 反重力还是依然gg 而且作为异界强势职业的通病 ss利用率除了暗车极度低下 类似的职业还有机械 歼灭女枪

另外 一次次觉醒和改版 虽然成功率一直在上升 成功形态一直在升级 但是组装速度好像一直没有什么大的变化 完全依靠秀和释放的加持 我觉得这是魔道可以要求改善的一个地方

还有 最近二觉被动一个个都改成技能攻击力加成了 力法和元素这个地方也可以要求改善 过几天也应该会改吧 而某些职业的主要buff还是四维属强这种收益递减比较厉害的属性 特别是组队

这也是某些职业可以要求改善的地方 比如四叔的堕落之魂?(某四叔玩家:你还是先穿越仇恨bug那个修复吧

而王爷强势的一个很大特点就是有多个技能伤害加成类buff或被动 而且乘算 (双刀 双刀强制 汲血之力 血气唤醒 嗜血) 然后暴走和双刀在国服宝珠加持下非常imba

元素的点燃虽然极限3400+ 然而伤害加成buff基本只有一个精通 一觉被动组队比较鸡肋 如果二觉被动改加伤害了还好 没的话我觉得可以要求加一个伤害加成类的被动orbuff

还有审判鬼泣 这种顶级ss套还是有一定战斗力 但是异界层次相对输出不能看的职业(指输出上 但是如果这是辅助强必须要付出的代价的话......)

剑豪 漫游 武神 这种基础低下 异界ss都不怎么能救得回来的职业

法驱 刺客 机械这种ss套没啥卵用的职业

瞎子 这种白图王 但是输出上越往上走越有些无力的职业

以及太多职业的太多套异界太tm垃圾了(nx:我就是懒得改你打我啊)

等等等

说了这么多 只是一家之言以及不切实际的对这个游戏的希望罢了 有说的不对的请指出 毕竟很多职业都是我所看到的所觉得的 可能和事实有差距 也欢迎来诉苦自己职业的缺陷和劣势

感(shui)谢(fen)阅(wan)读(cheng)!

点评

太难了,先不谈做一个好的职业平衡设计,需要考虑的东西极多。而且,不止是DNF,其他任何游戏都是,玩家和策划想的东西是完全不一样的。因为玩家永远不会按部就班的按照策划给他们规定的路来走。不过目前在策划一个东西,如果这个东西能做成,官方和NX粑粑能看到,或许会起到一点作用吧。

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