本文改版建议转自COLG的浪里白跳
安屯职业平衡的重要建议职业篇
建议对目前各职业进行如下调整:
1:红眼。嗜血蓄力释放时剩余血量上调到40%,目前压到10%血量时角色过于危险,输出对比以前也矫枉过正,相应的攻击及力量提升应当削弱30%。
2:鬼泣。阵的减防能力削弱50%。墓碑削弱30%。冥炎提升10%。
3:瞎子。控制和输出都很优秀,不用调整。
4:白手。里鬼攻击提升20%,拔刀提升40,剑舞提升30%。目前很多白手快混不下去了。
5:男漫游。乱射削弱30%,一觉和二觉削弱30%,走射提升20%,BBQ提升50%。死亡左轮削弱30%。
6:女漫游。乱射提升20%,走射提升10%,钉刺射提升50%。死亡左轮削弱20%。
7:男女弹药。手雷系提升20%,子弹系提升20%,狙击削弱70%。
8:男女大枪。反坦克及细火削弱50%,量子爆弹或原子弹提升30%。
9:男女机械。输出已经非常优秀,不用调整。
10:元素。删除一觉被动的减抗效果,改为提升一定额度的技能攻击力。黑球与火山调整为必须等前一个消失后才可释放下一个。天雷提升20%。黑猫光电鳗提升20%。
11:召唤。精灵王削弱40%。献祭类攻击提升20%。
12:魔道。炉子削弱70%,删除红炎6的提升喷发速度效果。电塔持续调整为5秒。改良星弹提升30%,小拍子及斗篷提升40%。冰粉毒粉提升20%。删除扫把的飞行效果。
13:力法。一觉被动提升到10段,且连击数不受白字影响。自动炫纹改为持续60秒,CD60秒。所有炫纹攻击提升20%。
14:蓝拳。俯冲系拳技,刺拳,大小三拳的攻击提升20%,CD减少20%。洗衣机释放时增加角色异常状态抗性150,持续到技能结束。
15:驱魔。落雷削弱30%,30-45级的物理系技能提升攻击20%。狗调整为只能减速,无法完全控制敌方怪物。
16:复仇。半魔化修改为不用恶魔之力即可释放,且释放后立刻增加50%的恶魔之力,持续40秒,CD60秒。
17:奶爸。大幅度削弱一觉的BUFF效果。正义审判调整为可脱手释放,增加20%攻击。光之复仇削弱30%。锤子增加Y轴的攻击范围20%。
18:剑魔。印痕增加击中后减速80%的效果。
19:剑宗。旋舞斩,三绝斩的CD减少20%。
20:剑豪。圆舞斩攻击提升50%,两仪功提升40%,爆剑提升30%。