安徒恩平衡调整需考虑国服特色 韩国玩家评国服
摘 要
本文转自COLG初音ミク
今日没事逛N**ER看看有没有关于DNF的好帖,无意中发现rhrurh这位在国服玩DNF的韩国玩家在吐槽国服的环境。
而且发帖日期是10月1日,就是最近的一个帖子,于是我把他的原话翻译过来供大家参考,看看韩国人是怎么看待国服自从出了团本后的大环境的。
也算是本人在国庆期间献给各位的有趣的段子好了。
自从我介绍完中国dnf(以下简称国服)安徒恩副本攻略后,寻思半天给大家再介绍点什么。
本来是想介绍下国服刚更新的PK场,无奈我不是PK玩家,所以没有自信写这方面的东西。
所以今天我想给大家介绍下国服出世8个月之久的安徒恩副本,给国服大环境产生了怎样的变化,怎样影响了国服玩家对游戏的理解。
- 对中国玩家而言,安徒恩副本意味着什么?
其实这副本出世前,有很多玩家对此已经期待感爆崩,也做好了各方面的准备。所以不可否定安徒恩副本的出世意味着DNF迎来了第二春。
中国玩家跟韩国玩家一样也对那些几百条血,防御力爆表的怪物惊叹不已。
而且此副本之前大多数玩家都是各玩各的没有过与别人的团队合作,组队刷图顶多也是4人组队刷刷镇魂,异界。
所以这次的副本更新之际,大多数玩家生平第一次接触没玩过的职业,没看过的技能,所以都一惊一乍的。
但是总体来说,总共20人分5个团队刷某个副本,这模式本身很新鲜,所以吸引了大批玩家。
此副本之前玩家分为两类,一类是“重型玩家”,很认真对待所有副本,对数据很敏感,态度严谨,
还有一类是“轻型玩家”,玩游戏就是玩游戏,轻松对待所有事,不过分追求某些东西。
所以毫无疑问本次副本让前者欣喜若狂,后者基本无视。
而且当时中国dnf论坛上对安徒恩副本的攻略和视频图片基本都是重度沉溺于dnf的玩家群,所以对这些人来说挑战安徒恩副本是情理之中的。
还有很重要的一点,当时基本上异界套和CC套就是最终装备,安徒恩副本第一次让人看到史诗套的威力。
(当然了当时还有很多质疑声,说是不是只有对dnf疯狂的境界才能通关安徒恩副本。)
-很难接受的职业作用
这是困扰绝大多数国服玩家的问题。韩服玩家对安徒恩副本的结构和怪物,对游戏本身的职业了如指掌后,4人合为一体成功攻破安徒恩副本。
这种过程受到国服玩家追捧,并自然而然地发生了同样的过程。
异界和镇魂副本是最终副本的年代,很多玩家利用不同种类的异界装来享受不同乐趣。
但是这些玩家在安徒恩副本出世后受到一种问题的困扰,那就是我为什么只能走这种装备搭配的路线。
韩国玩家在起初认为某个职业很难当做输出职业后,试过诸如强化某个单一技能,或者凑齐某个9件异界套,有可能会有某种作用,
所以即使不能当输出职业,大家也尽量一起去试试安徒恩副本,这种方式来开荒。
但是中国玩家好像是相反的态度。
中国玩家理解的dnf是除了金身以外所有职业都是输出职业,只是分为百分比伤害,固定伤害,混合伤害3种罢了。
然而安徒恩副本出世后出现了直接打压某个职业,或者这职业就没有过任何向下调整技能,但是这职业就是不能去安徒恩,所以不允许有异议的情况。
还出现了我这职业本来就是输出型职业,很不理解而且我的自尊心也不允许这职业充当控场,减伤,破防等,我很愤怒,这种情况。
其实刚开始时知道团本的概念的话,不必要的自尊心什么的先放下,与别人合作,找好自己职业的定位就能解决的问题。
但是Neople在创作职业的时候没考虑过职业的多方向发展,也没想过若干年后会出20**型副本,
所以刚出安徒恩副本时大家不理解非得找准定位,也是不难理解的。
这两个职业是现阶段物攻输出中最火的两个,剑神可以说是最佳物攻输出职业。
共同点的话就是1.都能活用肩 2.用CD极少的技能瞬间大量输出。
狂战士,魔道,法驱,召唤,女枪炮,忍者是紧随其后的输出职业,跟韩国一样还有一堆装备了幽魂套的职业在团队里面。
这些天随着暗夜使者的二觉,这群体会强势上位,但是肯定不可能打破男鬼剑压倒性的人气。
然后剩下的那些职业,20人团连看都不会看,但是只要装备符合预期,会很欢迎。
我在几个月前就预测过国服dnf走向肯定跟韩服一样,不过现在看来,只能说是预测对了60%左右。
最近组队组合模式基本是减防和控场为一个输出服务的组合。
跟韩服有点出入的是,国服输出职业这位置上,狂战士这职业有着数量上压倒性的优势。
还有紧随其后的剑神。
说句题外话,我觉得在国服漫游这职业的没落相当可惜。
国服有过漫游横扫天下的时代,但是现在几乎是灭绝了。
作为以前玩过的职业,真心希望NX在不失特色的同时再好好改造下这职业,想跟其他职业一样有个质的飞跃。
-经常见到的12/9是不是破坏游戏平衡的根源?
韩国玩家普遍认为释魂武器配异界装或CC装也能打出投入无数的别的职业打出的伤害,是破坏游戏的根源。
我一直很好奇国服玩家是怎样想的,于是找了几个团本的团长和团员问过这问题,不过他们却回问我什么是12/9。
我解释说是12释魂武器配9件异界装,然而他们却疑惑这有什么关系,搞得问这问题的我有点狼狈。
总结下他们对这问题的回答就是,
“毕竟职业都不一样,如果用这种装备就能打出充分伤害或者发挥减防能力,那就没啥好讨论的,这有啥好破坏游戏的。”
“如果强求所有玩家必须装备史诗套,那**。”
“肯定要有为那些不打团本的玩家准备的休闲职业,而且决不能歧视他们。”
然后其中最让我印象深刻的言论是,
“职业之间的差距就参考攻略来一一打破,这话可是你们韩国玩家说的。那装备的不管是不是释魂,这有什么意义吗?反正打破职业歧视就好。”
那CC套会怎么看待呢?
“斩铁兵相当赞。对团本来说,斩铁兵很重要所以需要他们。而斩铁兵想堆斩铁等级就需要CC套,所以他们装备CC套。这只是个例,不能以偏概全。”
“CC套很方便装备一套,如果装备一套CC装也能达到某个能力值,那就够了。”
另外还有一些言论,
“并不是所有史诗和传说装肯定是好用的,就看装备怎么提升整个职业技能,不应该过多讨论装备本身的价值和价格。”
我这话可能有点事后诸葛亮,但是当年出安徒恩副本的时候敏部长没说“只有最顶端1%职业才能去的副本”这句话的话,韩国会有这么多破事吗?
结论,国服玩家并不像韩服玩家那样对那些12/9玩家有冲天愤怒。
当然了同样的装备肯定会有同样的输出,所以比起12/9玩家,投资巨大的玩家肯定不会一夜之间沦落为下端职业。
但是按照现在游戏的更新和调整似乎有这样的趋势,
那就是刚开始投资某个职业,结果一个技能平衡改版,整个职业就一蹶不振,还有新职业在出世时各方面都很完美。
我个人对此问题的建议是下面两者之一。
1.“下水道”职业依旧“下水道”,所以把他们向上调整,跟大部分顶端职业一起享受顶端的喜悦。
2.把所有强势职业一刀砍掉,所有职业都变成“下水道”职业。
现在距安徒恩副本出世已经过了很长时间,所以很多玩家也变得更为熟悉副本,也觉得副本越来越简单。
但是违背常识的平衡改版别说是我们了,中国玩家也无法理解(魔战无双套,杀意决套,幽魂套等)
做好职业,装备平衡,再给NX有用的反馈,这是韩国玩家该做的事。
因为中国玩家再愤怒,再无奈也没法给NX提意见,当然了我也跟中国玩家一样的立场,只能慢慢等待这些平衡能做好。
-对中国dnf的展望
我作为国服玩家,只要好好利用商城作用,dnf这游戏绝对会强势好几年。
国服玩家真的很多,所以只要韩服玩家和尹部长能好好引导,国服dnf人气会一直持续下去。
但是考虑到中国dnf的特色,也就是韩服看不到的宠物,技能宝珠,称号这种逆天的装备,
国服的安徒恩副本必须要加强到符合这些逆天装备的存在。
现在国服的安徒恩副本,对“轻型玩家”来说还是无法逾越的墙,但是对“重型玩家”来说已经是小菜一碟的感觉。
现在这两类人的差距越来越拉大,已经是无法调整的境地。
而且现阶段打安徒恩副本的玩家,特别是输出型玩家,又没有人逼他们,但是他们装备已经接近完美,技能宝珠也很齐全。
这么说吧,中国dnf在宝珠,称号,宠物方面已经没法做平衡了,基本上算是对游戏的破坏。
我本人的意愿也不是特别难实现的。
如果NX想看到各种职业百花齐放,玩家越来越多的盛况,那就坚持做好平衡方面的工作,做好职业间,装备间的平衡。
其实知道LOL这个游戏在世界游戏排行榜名列第一的原因是什么,那不用我说,NX肯定也会知道该怎么做了吧。