扯得有点远了,神装在国服是不可避免的事,并且这也是TX粑粑们的目的,弄PKC的目的绝对不是做慈善的,肯定还是冲着这游戏本身能给他们带来的盈利着想,这也是韩服为什么关闭公平PKC的原因了。
接着便是说说比赛了,同样,TX粑粑们弄DNF赛事也绝对不是来做慈善的,他们为什么要大费人力物力财力去举办DNF赛事?为了给那些PK顶尖人物装装逼吗?当然不是,弄比赛一方面是塑造游戏明星,一个游戏明星所拥有的影响力是相当可观的,我们或许会因为一个偶像而坚持某个职业、坚持去PK,如果偶像会站在TX粑粑那边,也必定会带动相当一部分人跟随他的脚步;另一方面,也是为了起到宣传的作用,这也是主要目的,一个游戏拥有大规模的赛事的话,会让人觉得这个游戏很不错,也会让一些小傻瓜梦想着成为职业玩家“光宗耀祖”。
说完了这些,再让我们来看看为什么职业联赛、F1天王赛总是那些个老面孔。
有一方面是肯定的,那就是多年来的PK经验、比赛经验等等,这些是真真切切的。另外还包括周围环境的影响,设想一下一个拿过比赛名次的人,周围的人会不会对他有所支持和肯定?并且他还拥有着这个游戏玩家中最顶尖技术的人的圈子,他可以经常在PKF练习并且有着比较厉害的练习对象;而另一个或许只是个学生还在忙着学业,在家人眼中他这就是不务正业玩物丧志,想尽办法去阻碍他,相比之下谁的成长会更快就不言而喻了。
当然上面后半句扯的那些并不是重点~~!
其实导致老面孔不断,新人难以崛起的原因,就有一部分是上面说到的国服与比赛服的裂痕,LZ也去比赛服玩过,相对国服肯定是更加公平的,环境相当的不错,只不过近年来里面的延迟让人觉得有些惨不忍睹。
又扯远了,当一个玩着神装的国服高手,出入比赛服的第一感觉便是:这速度真JB慢!
在国服他可以风驰电掣,可以光速跑位,可以一套半血,到了比赛服,他发现什么都变了,甚至是发现自己连招都不会连了,为什么呢?速度的变化让他的整个套路以及CD循环都出了微妙的变化,正所谓蝴蝶效应,多重变化导致他的跑位和反应都会随之出现问题。
那么这个问题就无法跨越吗?其实大家都知道,经常练习就可以了,适应了就好,在适应了之后找到自己新的感觉,新的节奏,进而猛练成为强者。其实在国服已经有一些小圈子开始了在国服中自主创建出比赛服的氛围,他们自己尽可能的模仿比赛服中装备的速度和蹲伏等级进行PK练习,还有一些家族战队如Fsn国服分队在考核的时候也让他们用比赛装对打,据说这样的效果还是不错的,一些玩家打了下来感慨说很久没有体验到这样的PK了。那么为什么国服和比赛服中间就出现了断层呢?
楼主刚去PKF看了一眼,维护中……
懂了吧?因为业绩需要,TX粑粑们尽可能的把所有玩家资源移到国服,让玩家们在国服中花钱搞装备花费时间精力,这样会促使国服的繁荣,他们这么做也是无可厚非的。但是PKF的开放与否,是国服高手能否升华成比赛高手的重要因素,但是PKF到底以什么形式开放,这些都是需要考虑的问题,人太少了没人玩,人太多了鱼龙混杂。
对于现在这样的PK环境,LZ来说说自己的看法吧:
韩服那边因为人比较少以及他们的国情,网游里的账号他们都采用实名制注册,在国服也曾有玩家呼吁过采用实名制来注册账号,但是因为种种原因,这似乎不怎么可能,至少短时间内是无法完成的,那么为什么不能在PKF这块比较小的地方采取这种方式呢?
PKF完全可以当成一个让有需要的玩家选择去练习技术的场所,不妨规定让玩家们在国服打到一定程度后,允许申请PKF账号,实名制可以多多少少控制玩家的素质,让有需要,愿意去的人去PKF,并且完善一下PKF的服务器,如果大公司不愿意做慈善,也可以对PKF的玩家进行收费,收费方式和收费数额根据实际情况来定,比如梦幻的点卡制,其实现在如果复制账号到PKF,也是要花钱的,这样对于真心想去PKF练技术的人来说,应该是个好办法。
当然,这些建议或许,并没有什么卵用~