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线上红红火火 线下惨惨淡淡 职业联赛怎么了

时间:2015-10-12 10:09 作者:ぺ漫步 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

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职业联赛还在进行,或许这段时间“比赛”、“PK”等词汇会更多的在DNF玩家们中出现,众所周知DNF所有玩家中PK热衷于的人相当的少,但是因为赛事的举办,或许会让更多的玩家把目光投放到PKC,当然这也是TX粑粑们举办比赛的目的了。

当你点开这个以PK为主题的帖子时,那么你PK了多久呢?在LZ的观点中,只有一个游戏玩家玩到了一定程度之后或者他拥有相当丰富的游戏经验,才会想办法寻找交流平台和途径去了解更多的游戏资讯,而在DNF这样一个游戏环境中,能对PK帖饶有兴趣地点开的人又有多少呢?LZ其实相当的期待。

为什么这么问?因为当你PK了一段时间,至少近一两年中喜欢PK或者关注PK赛事的话,会发现我们国服PK顶尖的那几个玩家,那些职业,依然是那些人,现在似乎出现了这么一个尴尬的局面,当一个比赛选手突然隐退或者不玩的的时候,其他玩家们会想他;相反当他每一年都活跃在比赛舞台甚至霸占着国服第一的头衔,有的玩家会烦他。造成现在大型赛事的老面孔总是那几个的原因是什么呢?原因很多,LZ也不敢保证能面面俱到,当然职业版本等等问题占了一部分因素,我们国服的PK环境也相当的糟糕,其实从国服高手到比赛选手中的衔接,似乎也出现了相当严重的裂痕。


让我们先回过头来看一下国服的PKC吧:

这段时间有一个活动,PK赢五把便能领取50%的经验胶囊,这样其实也是响应职业联赛,让更多的玩家能把目光投放在PK上,无论你是不是PK玩家,也不管你会不会PK,有这么一个活动在,相信会有相当一部分人会因此点进PKC的,那么在国服的PKC你会发现什么?

外挂微调、红电脑、卡屏、掉线、多级蹲!

国服的PK环境的老问题估计都能让人的耳朵听出茧子了,但是这些问题依旧摆在那解决不了或者是解决到一半便不了了之了。

当然能在这样的环境中成长出来的PK玩家一定也有他的过人之处,作为一个DNF玩家LZ会很佩服他!其实我想说的还有另一个因素,那就是神装问题!早在上个版本,就有人吐槽在跨5上个1300分就碰到天空+SS的神装号了,也曾引发过一场跨5吹的狂潮,如跨5XXX分相当于其他跨区XXXX分等。

其实现在几千块钱就能培养一个比较不错的号,几千块钱对于大部分玩家来说意味着什么呢?一两个月的工资罢了,工作好的或许分分钟的事,在大家都是神装的情况下,玩家进入PKC会发现,自己一个失误,就掉被别人打了一半血了,同样别人一个失误或者一个只看运气的对命结果,都会决定一场比赛的胜负,那么久而久之会不会想到这样一个问题,装备的提升对自己的技术真的有好处吗?

毋庸置疑,装备的确是技术的一部分,但是他们是成反比的,装备越好,相对来说对你技术的要求也就越低,同样的一套连招,速度快的将会更加容易的进行技能的衔接,或许我们会发现,如果号足够*,我不需要多么繁琐的操作和练习,也能在国服打出一个看上去比较可观的分段出来,那么有没有想过,这样子练就出来的高手,他真的是高手吗?

当然,连招只是PK的一部分,你的跑位、封位、运气甚至是职业版本都是影响你胜负的重要组成部分,LZ并不是否定他们的存在,但是相比一个人用了N多个技能一套繁琐的搭配打出来的伤害,另一个人只用了两三个技能只按了两三个键,结果那个操作简单的却赢了,中间的技术难度到底应该如何评判呢?

扯得有点远了,神装在国服是不可避免的事,并且这也是TX粑粑们的目的,弄PKC的目的绝对不是做慈善的,肯定还是冲着这游戏本身能给他们带来的盈利着想,这也是韩服为什么关闭公平PKC的原因了。

接着便是说说比赛了,同样,TX粑粑们弄DNF赛事也绝对不是来做慈善的,他们为什么要大费人力物力财力去举办DNF赛事?为了给那些PK顶尖人物装装逼吗?当然不是,弄比赛一方面是塑造游戏明星,一个游戏明星所拥有的影响力是相当可观的,我们或许会因为一个偶像而坚持某个职业、坚持去PK,如果偶像会站在TX粑粑那边,也必定会带动相当一部分人跟随他的脚步;另一方面,也是为了起到宣传的作用,这也是主要目的,一个游戏拥有大规模的赛事的话,会让人觉得这个游戏很不错,也会让一些小傻瓜梦想着成为职业玩家“光宗耀祖”。

说完了这些,再让我们来看看为什么职业联赛、F1天王赛总是那些个老面孔。

有一方面是肯定的,那就是多年来的PK经验、比赛经验等等,这些是真真切切的。另外还包括周围环境的影响,设想一下一个拿过比赛名次的人,周围的人会不会对他有所支持和肯定?并且他还拥有着这个游戏玩家中最顶尖技术的人的圈子,他可以经常在PKF练习并且有着比较厉害的练习对象;而另一个或许只是个学生还在忙着学业,在家人眼中他这就是不务正业玩物丧志,想尽办法去阻碍他,相比之下谁的成长会更快就不言而喻了。

当然上面后半句扯的那些并不是重点~~!

其实导致老面孔不断,新人难以崛起的原因,就有一部分是上面说到的国服与比赛服的裂痕,LZ也去比赛服玩过,相对国服肯定是更加公平的,环境相当的不错,只不过近年来里面的延迟让人觉得有些惨不忍睹。

又扯远了,当一个玩着神装的国服高手,出入比赛服的第一感觉便是:这速度真JB慢!

在国服他可以风驰电掣,可以光速跑位,可以一套半血,到了比赛服,他发现什么都变了,甚至是发现自己连招都不会连了,为什么呢?速度的变化让他的整个套路以及CD循环都出了微妙的变化,正所谓蝴蝶效应,多重变化导致他的跑位和反应都会随之出现问题。

那么这个问题就无法跨越吗?其实大家都知道,经常练习就可以了,适应了就好,在适应了之后找到自己新的感觉,新的节奏,进而猛练成为强者。其实在国服已经有一些小圈子开始了在国服中自主创建出比赛服的氛围,他们自己尽可能的模仿比赛服中装备的速度和蹲伏等级进行PK练习,还有一些家族战队如Fsn国服分队在考核的时候也让他们用比赛装对打,据说这样的效果还是不错的,一些玩家打了下来感慨说很久没有体验到这样的PK了。那么为什么国服和比赛服中间就出现了断层呢?

楼主刚去PKF看了一眼,维护中……

懂了吧?因为业绩需要,TX粑粑们尽可能的把所有玩家资源移到国服,让玩家们在国服中花钱搞装备花费时间精力,这样会促使国服的繁荣,他们这么做也是无可厚非的。但是PKF的开放与否,是国服高手能否升华成比赛高手的重要因素,但是PKF到底以什么形式开放,这些都是需要考虑的问题,人太少了没人玩,人太多了鱼龙混杂。

对于现在这样的PK环境,LZ来说说自己的看法吧:

韩服那边因为人比较少以及他们的国情,网游里的账号他们都采用实名制注册,在国服也曾有玩家呼吁过采用实名制来注册账号,但是因为种种原因,这似乎不怎么可能,至少短时间内是无法完成的,那么为什么不能在PKF这块比较小的地方采取这种方式呢?

PKF完全可以当成一个让有需要的玩家选择去练习技术的场所,不妨规定让玩家们在国服打到一定程度后,允许申请PKF账号,实名制可以多多少少控制玩家的素质,让有需要,愿意去的人去PKF,并且完善一下PKF的服务器,如果大公司不愿意做慈善,也可以对PKF的玩家进行收费,收费方式和收费数额根据实际情况来定,比如梦幻的点卡制,其实现在如果复制账号到PKF,也是要花钱的,这样对于真心想去PKF练技术的人来说,应该是个好办法。

当然,这些建议或许,并没有什么卵用~

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