让我们先回过头来看一下国服的PKC吧:
这段时间有一个活动,PK赢五把便能领取50%的经验胶囊,这样其实也是响应职业联赛,让更多的玩家能把目光投放在PK上,无论你是不是PK玩家,也不管你会不会PK,有这么一个活动在,相信会有相当一部分人会因此点进PKC的,那么在国服的PKC你会发现什么?
外挂微调、红电脑、卡屏、掉线、多级蹲!
国服的PK环境的老问题估计都能让人的耳朵听出茧子了,但是这些问题依旧摆在那解决不了或者是解决到一半便不了了之了。
当然能在这样的环境中成长出来的PK玩家一定也有他的过人之处,作为一个DNF玩家LZ会很佩服他!其实我想说的还有另一个因素,那就是神装问题!早在上个版本,就有人吐槽在跨5上个1300分就碰到天空+SS的神装号了,也曾引发过一场跨5吹的狂潮,如跨5XXX分相当于其他跨区XXXX分等。
其实现在几千块钱就能培养一个比较不错的号,几千块钱对于大部分玩家来说意味着什么呢?一两个月的工资罢了,工作好的或许分分钟的事,在大家都是神装的情况下,玩家进入PKC会发现,自己一个失误,就掉被别人打了一半血了,同样别人一个失误或者一个只看运气的对命结果,都会决定一场比赛的胜负,那么久而久之会不会想到这样一个问题,装备的提升对自己的技术真的有好处吗?
毋庸置疑,装备的确是技术的一部分,但是他们是成反比的,装备越好,相对来说对你技术的要求也就越低,同样的一套连招,速度快的将会更加容易的进行技能的衔接,或许我们会发现,如果号足够*,我不需要多么繁琐的操作和练习,也能在国服打出一个看上去比较可观的分段出来,那么有没有想过,这样子练就出来的高手,他真的是高手吗?
当然,连招只是PK的一部分,你的跑位、封位、运气甚至是职业版本都是影响你胜负的重要组成部分,LZ并不是否定他们的存在,但是相比一个人用了N多个技能一套繁琐的搭配打出来的伤害,另一个人只用了两三个技能只按了两三个键,结果那个操作简单的却赢了,中间的技术难度到底应该如何评判呢?