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道理我都懂但是很卡 pkc各职业对战技巧分享

时间:2015-09-30 09:50 作者:adjsuu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

真正影响让国服综合技术水平不成长以及堕落的真正原因:

1:速度因素。 这个是让国服技术不成长的真正因素,国服牛战斗力高的速度绝对不慢。速度快最影响主要是在一定时间内即时反应顶级能要求精准变高。就比如装天王VS李贤的各种超出平常水平的顶级能http://tieba.baidu.com/p/3373939990?pn=1 (比赛服)。如果这是在国服的速度的话 我想 你们可以知道,在国服那种速度压制,你认为能这样毫不紧张的反映还有判断吗? 而且细节处理。 而且我们失去了这种顶技能的乐趣, 这才是DNF真正的堕落原因!

2:伤害因素: 其实伤害高只是收尾高了一点,并没什么用。 就算你伤害高速度不快你打不到人可以说是浮云。 装备好避免不了伤害高一些的,但是没速度的话 你也连不了多少极限伤害!所以伤害这个因素完全不影响游戏的公平,不信你自己吧攻速-移动-释放调整到40-30-80,你认为能比自己全身超快速度装备打出多少伤害呢,因为速度不够某些连招也无法进行!而且还有超高爆发收尾你也不一定能跑开呢

3:延迟因素:这个并没什么用的说法,前提如果你和对方连接不出现小红,那么你三速度都不超过35的话你直接用抓取技能你会发现可以直接抓到。 但是你的三速度都超过45以上你发现有时候或者经常直接用抓取技能都抓不到。这个和数据包传输有关。

因为在国服局域网情况下

超高速度一起PK还是会有漂移的,关于这点

延迟什么之类的 丢包我也不能说什么。 只能说如果速度不快 那么 3延迟因素这点就没用, 现在当前的网络只要不出现小红就基本不会有人抱怨延迟之类的, 国服也就不会没有抱抱之类的

这游戏硬件设备要求:

游戏本身:(显卡基本来说只要不是集成显卡即可)

流畅游戏(无TP 基础配置):

CPU:奔腾4 E2000的双核CPU系列(其实可以更低)

内存:XP系统就是 2G足够

硬盘速度:

实际加载写入速度大于30MB每秒即可

国服基础能大概流畅玩配置:

CPU:旧代 四核四线程的CPU(双核也可以,难说) (装win10系统想想就好)

内存:XP:2.5G win7:大于或等于4G内存(非安装内存)

硬盘速度:加载写入速度大于80MB每秒

比较好(如果这种配置装固态硬盘非常能有有效缓和吨卡问题)

标准全程流畅游戏配置:

CPU:I5-2000系列以上的四核四线程的CPU(笔记本同样) 。AMD要求六核以上 (这配置在win10系统没测试过)

内存:win7:大于或等于4G内存(非安装内存)

硬盘速度:最好加载写入大于100MB每秒(可以说机械硬盘基本都不适合了)

录制视频直播推荐CPU要求:运算速度比E3 -12xxVX的高就可以了(另外硬盘速度大于200M每秒)

以上都是我帮朋友之类或者去网吧朋友家玩得出的结论。可以看出搭载TP的国服对CPU和硬盘要求非常高,内存要求也不低。主要原因都是TP (其实很多游戏因为CPU不好造成卡顿这是很主要的原因,显卡不够明摆的事情。关于内存以后硬盘速度够快的话直接要硬盘当作内存处理了,也就是说内存以后可能会被硬盘取代)

键盘要求(按键冲突意思自行百度):这个很多人都不关注,其实个人推荐能最低任意四键以上位无冲突的最好(一般的键盘数字键1245同时按基本冲突了)。

机械键盘因为可以解决全键位无冲突的这点所以玩这游戏比较推荐使用,另一方面不同的轴手感也不同,应该有适合你的轴

(全键位无冲才可以,量力而为)

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