鬼剑士
剑魂(困难;二或者三线;一线;暂无(国服韩服目前还没完全有决定性关键的人)): 因为拔刀和猛龙的问题破除了手短的问题, 剑舞和破军更加解决了近战的问题,但是因为速度的问题所以在比赛服只能排2-3线了。 这是一个设计非常合理的职业哦
使用本职业:完全熟悉各种武器的效果,并且爱用的武器以及短剑或者太刀都要完全会利用,钝器的浮空方式要学会,但是钝器流眩晕剑舞破保护最好别玩! 破军要学会顶技能用才合格,剑舞压蹲要看好范围还有不被反起手以及看情况切换武器才合格, 猛龙要学会神出鬼没让对面防不胜防才可以! 关于起手除了粘人还有看情况用技能之外真的没别的了,无形找让对手的技能 变成对手的破绽这是剑魂最强的地方
对付此职业:防止以上的情况之外要学会格挡破军 抓猛龙 破军剑舞。这个要求比较高吧。猛龙最后一下可以攻击地上的人并且浮空,注意哦! 如果你怕他的话我就告诉你剑魂一般来势汹汹的话一般都是直接用破军过来或者 上调, 就看你的预判好不好了
狂战士(简单;下水道;三线/下水道;郭泽焕(血魂还灭魂的说真的技术还有别的因素真的不如这个):除了手短还是手短还是手短,一般人都怕他这速度这伤害,其实不被打到就可以了,因为技能范围真的太小。 说真的,这个职业在PKC设计对于新手很成功,比赛的话如纵所闻,是因为这个职业没有强力起手的技能。 想学习的话可以去看郭泽焕的直播或者视频,每次PK技术风采表现也不低于国服最高比赛的水准
使用本职业:对方是异常职业的话那么就要同步对方异常技能CD用。 血剑大崩很好的封位技能。 要学会X小吸扯人, 别轻易以往常经验压蹲,会玩的话基本你基本都送起手,别追人用怒气
对战此职业: 这职业手短 ,一般来说你完全后手不再他的攻击范围内你完全安全,就这样磨死对面。 记得学会顶大崩 抓小崩。 相对来说打这职业很容易起手的,注意正面起手对面会格挡的哦,格挡成功估计你就会被X小吸送起手了,打这职业就看平常水平了
修罗(一般;三线;二线;安成浩):技能效果很直接我就不多说了,比赛三线因为伤害问题,虽然技能也强力,国服二线因为伤害问题所以提升一下。 职业类型属于坦克 (多去看安成浩的视频可以学到很多东西的哦)
玩此职业: 波动爆发这个技能给别人心理压力就可以了,先骗技能然后找合适机会放波动爆发(玩心理也不容易啊)。 熟悉各技能之后学会扫地连招才可以。 注意的是不要轻易妄想第二用地冰破第二次保护,极限伤害可以打。 记得学会顶技能和封位和骗技能最重要
对战此职业:简单的说明:Y轴靠近→骗波动爆发→体术对战抓破绽。 如果被逃跑无限循环。
鬼泣(一般偏难;一/二线;一/二线;崔宇真(水门在精细操作方面还不是很好,所以不推荐)):能蹲能冲,谁怕谁? 说真的,国服鬼泣的缺点主要是不会鬼影步中裂波
使用本职业:计算好技能CD, 冰镇和绿镇同时用, 紫阵拟补不足。 鬼影步要学会敢直接裂波(网络不好莫装逼)。 至于鬼泣基本要学会连招CD循环鬼影步和技能范围的利用,就基本决定水平了
对付本职业:绕道鬼影步后面使对面很无奈, 鬼影步开始需要跑一定的距离才有用,还有要学会抓鬼影步。 冰镇要学会不能无脑冲,紫阵如果没鬼如果有绝对把握就冲过去。要不然大亏,如果鬼泣没有鬼影步你都赢不了你可以放弃了~ 鬼影闪可以Y轴偏差或者跳跃最高点躲过,如果躲过的话你就可以尽情去抓鬼影步了。 输赢关键在于抓鬼影步