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9月25日 上午10点(韩时)韩体验服将回档初始化,并且关服。
【角色平衡调整】
<剑宗>
*开发者笔记
魔剑降临的设计思路是用于在主力技能cd的时候稍微补足输出的,之前判断该技能触发几率与伤害都比较低而在上周更新提升了触发几率与伤害;
但通过与帝国剑术组合后出现了超乎我们想象的输出能力,因此本次予以调整到与该技能定位比较合适的程度
而短剑精通所增加的降临触发几率在使用作为实际上的副输出技能-帝剑的时候根本无法触发,造成了空有效果无实际作用的现象,
所以我们也使帝剑可触发降临,但精通增加的几率以加算来看过于强力,故此将本次问题之一的触发几率变更为乘算叠加
最后,请冒险家们原谅我们在短时间内做出如此大的变动
*魔剑降临
- 攻击力-20%
*魔性之短剑精通
- 魔剑降临发动几率加成由加算变更为乘算。
*毁灭之巨剑精通
- 蓄力buff持续时间增加至30s。
*血影之太刀精通
- 调整拔剑术柔化时攻击力提升buff的成长曲线。
(24级与之前相同)
*帝国剑术 – 巨剑
- 使第二击动作更自然。
*升龙剑
- 对重合的怪物进行冲刺攻击时会向其前方滑行。
*斩魂术
- 时空破6级特效触发后ui会即使反应。
*爆鸣魔剑
- 调整爆炸动画的过度演出特效。
*极鬼剑术:拔剑术
-调整爆炸动画的过度演出特效。
- 攻击力+10%。