力法如何提高平砍伤害
通过上文我们可以得知,直接影响力法平砍百分比的技能有[基础精通]、[龙花霸]以及二觉状态下的[使徒化身],那么这里首先谈谈这三个技能堆叠后的收益情况。
那么可以看到,每级基础精通的提升率都在1%左右,并且由于该技能的特殊性,除了在使用【Lv1~n等级+1】的装备顺带对基础精通提升外也没法刻意去堆这个技能
相比[基础精通],[龙花霸]的堆等级收益要更低,并且在部分级别下增加1级的提升为0。比之[基础精通],[龙花霸]多了时装&白金徽章可以选择[炫纹:无属性]来提高其等级,然而如此之低的收益并不值得这样做,还不如选择[矛精通]
是的你没有看错,作为一个职业至少在理念上能称为压轴的大招,力法的二觉平砍提升率都不足1%。当然这是纯平砍,若是计算上同时发射二觉炫纹,则每级[使徒化身]的收益大约为3.4%。然而这仍不能作为时装上衣选择[使徒化身]的理由,一方面是因为大多数情况下我们并不可能保持全程二觉状态,另一方面也是因为很多时候我们要开启[炫纹进化],则此时二觉中使徒炫纹的收益就完全享受不到。
接下来分析的是间接提升平砍的技能,即BUFF类。
论BUFF数量,力法恐怕是全职业数一数二的。然而除了武器精通的提升基本不受奶爸影响(但也只是增加物理百分比技能的伤害)外,其余技能的收益也都低的可怜,恐怕各一级全部加起来的提升,也比不过某职业单个主动BUFF提高一级所增加的力量吧。更不用说,包括直接影响到平砍伤害的[基础精通]&[龙花霸]在内,以上技能能受到节日宝珠作用的仅有每级能多增加约6点力智的[炫纹融合]。话说回来,即便是球法,技能宝珠也不增加炫纹的等级,可以说又是全职业对技能宝珠需求最低的职业之一。当然,某方面来说这也是好事。
如此一来,就导致了作为力法本职武器的[未完成的研发者之矛],其Lv1~80技能等级+2对平砍的全部收益不足7%,隔壁魔道笑而不语。也就是说如果不是因为其白字的优势,研发矛对平砍流的力法而言其实也没什么特别之处。
以上可以总结如下:
那么关于灾祸力法的配装,由于[魔战无双肩甲]是灾祸的根本无法替换,外加魔战衣裤腰减CD对于觉醒的意义价值,防具方面最完美的还是魔战一套。首饰冰雪套不解释。左槽以双攻为主,[名将之兵书]更佳。右槽[空城泪 - 旧王愁]/[真男人的的证明](由于力法带有炫纹发射的关系,真男人对力法的提升并没有对白手/驱魔等基础职业来得大,不过仍旧是灾祸力法极为优秀的右槽之一)。以上不包括安徒恩史诗装备。
番外篇:安徒恩武器对力法的提升
首先我们要确定的是,荒古武器对[基础精通]无效,同时,就力法而言,对[龙花霸]也无效。即荒古武器对力法非觉醒下的平砍是没有任何提升的。而对白手的[里 · 鬼剑术]以及驱魔的[空斩打]是有效的。此处不对这两个职业作进一步分析。
那么,荒古武器的35%技能加成作用于力法的二觉技能[使徒化身],也就是说对灾祸力法而言必须要变身为二觉才能使得荒古武器发挥作用。
但这其中也有问题,35%的技能加成就是35%的伤害提升吗,可惜不是。
上文介绍了[使徒化身]中对“普通攻击增加量”这一属性作了具体介绍,那么如果是对其计算方式比较明白的童鞋而言可以很快的发现,其35%技能加成对实际的伤害提升是肯定要低于35%的。具体如下(以2级[使徒化身]为例):
另一方面,二觉下的使徒炫纹是可以将35%的提升完全转化为最终伤害,于是在魔战肩发动效果下(以Lv86[基础精通]+Lv3[强化 - 基础精通]为例):
26.24%就是荒古武器35%技能加成对二觉平砍&射球的实际提升。
那么,如果是荒古武器发动魔能BUFF后,20%的加成最终又有多少:
由于二觉平砍特殊的计算方式,46.5%比起荒古武器对正常技能的提升,也就是(1+35%)*(1+20%)-1=62%要低上不少,但也已经是远超当下其他任何SS武器对力法的提升了。
另外我们也可以得出一个结论,那就是巨魂3以及源助力艾格尼丝对平砍的提升也要小于字面数据。