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魔战肩为何能逆天改命?灾祸战士输出数据详解

时间:2015-09-14 10:36 作者:COLG-zhashidong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载自COLG-zhashidong,转载请注明出处。 前言   本次主角——魔战无双肩甲   作为游戏中对伤害提升最大的单件装备,尽管只对基础攻击有效,其高达两倍多的提

  力法平砍具体数据

(因为本文重点是给力法玩家看,所以着重分析力法的平砍,下同)
  
  前面也提到了,对力法而言,影响平砍的还有[龙花霸]等技能。

那么其计算方式也很简单,以人物86级契约点,即86级[基础精通]+3级[强化 - 基础精通]+39级[龙花霸]下:

以上是力法常态,即没有二觉下的平砍百分比。需注意的是,[龙花霸]不作用于前冲攻击&跳跃攻击,当然通常力法也不会用前冲&跳跃攻击作为输出手段,这里就不予以计算了。
  
  那么二觉下的平砍又是如何计算?

化成表格:

那么显然,对平砍有用的数据也就是上表中红色标出的数值。其“增加量”实为前文提到的“平砍系数”增加量,但这里NX又跟我们玩了个文字(数字)游戏。根据实测,技能面板中的二觉普攻的增加量要比实际多了数值上的100%,也就是说,以1级[使徒化身]而言,平砍三击的增加量实为118%、123%、144%,即1级[使徒化身]下的平砍百分比为:

同样的,尽管二觉下对前冲攻击&跳跃攻击也有增幅,因力法通常不以前冲&跳跃攻击作为输出手段,这里不予以计算。
  
  最后做一个简单的表格总结:

以86级契约点,即86级[基础精通]+3级[强化 - 基础精通]+39级[龙花霸]+2级[使徒化身]下

另外,由于二觉状态下的使徒炫纹同为物理百分比攻击,故可以将其与平砍伤害简单相加,于是:

这就造成了:

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