1、传说左
机械城的能装置
智力+57精神+57
力量+57体力+57
物理攻击+68,魔法攻击+68
独立攻击+93
攻击时有5%的几率,对敌人释放闪电炮击(CD5S)
攻击时有3%的几率使敌人减少15点所有属性抗性(持续20S)
2、传说右,机械城的魔能核心
智力+61精神+61
力量+61体力+61
所有属性强化+20
暴击伤害+5%(虽然少也冲突,但只是和和YJ手一样为哪些没有暴击伤害的玩家提供便利)
攻击时有3%的几率使自身进入充能状态,使自身增加攻击速度,移动速度,释放速度+7%,
并增加自身所有属性强化15点(持续20S,CD20S)
3、套装效果,智力,力量+30.MP上限+1100(实际+XXX)
攻击时有5%的几率使自身赋予属性强化值最高的那个属性,(持续20S,CD25S)
攻击时有20%的几率附加15%的伤害。
个人认为还是很不错的,当然和SS比肯定还是不足。
4、回复之前的一个活动副本,就是那个换徽章的副本,由于长期开放,材料可以略微上升(个人觉得那个副本挺有特色的)
原因,因为一般好点的徽章都只能通过分解时装获取,这无疑给小号装备带来了巨大的难度。
最后大概就那么多了,老实说个人认为这很符合DNF的发展趋势,并且也不破坏游戏平衡,希望得到大家的认可,觉得写的不好的也可以提意见哇,别喷。字多还是挺累的