接下来是,本人对未来版本的大构想,也是根据现有版本所缺而想,有理有据。
开始先说明,别喷我说的东西都太垃圾,人家说的伤害都加几倍的,你的就多了那么点?本人是以公平的态度来写的,
涉及游戏平衡以及未来发展趋势,绝对不是说的开心。
首先,个人认为祭坛可以加1个,可以得到什么呢?对宝珠,什么宝珠呢?现在大家什么部位宝珠想买又买不到好的呢,(除了礼包)
对就是称号宝珠,所以可以新增一个祭坛,可以换取称号宝珠,名字可以为超越祭坛(意为突破极限的祭坛)
模式可以各具特色,个人想法为,单挑模式,击败一个精英怪然后进入下个房间,一共9个房间,一个怪物比一个怪物强力,所谓突破,击败所有怪物进入BOSS房间,BOSS设定为一个死亡后复活,变身的BOSS,更加强力。所谓超越。模式就要和名字一样符合特色嘛。
换取宝珠分为2类,一类为粉(不可交易),一类为紫,(可交易),粉宝珠通过每日任务换取,大概为30天,紫色宝珠,材料换取,和极限祭坛一样。
属性名字我也为大家想好了
1、粉色(不可交易),超越之极宝珠(金色)
智力+25
力量+25
所有属性强化+8
所有职业50级觉醒“主动”+1
超越之极宝珠(银色)
精神+25
体力+25
所有属性强化+8 随时不忘我们所有职业,不像NX那么偏心,最近已经被男法2觉搞的不行。
所有职业50级觉醒“主动”+1
2、紫色(可交易)
极限之封宝珠(红色)
智力+15
力量+15
所有属性强化+4
所有职业45技能+LV1
极限之封宝珠(黄色) 另外无尽祭坛BOSS粉卡属性由15点上调为20点(这个可不是乱改,上调是由于本身太弱
精神+15 加强新宝珠出了地位更是下降,要不就是合成卡片了,平衡所需)
体力+15
所有属性强化+4
所有职业45技能+LV1
另外为增加极限祭坛吸引力,新增加3个右槽宝珠(紫色),换取材料和左槽相同
名字,阿加农的叉叉叉宝珠(蓝色) 红色 白色
智力+20 力量+20 1-18级技能+LV1
释放+3% 攻击速度+2% 回避率+2%
接下来是异界篇,异界3开了4年了,是时候新加入成员了(说明,现在SS套完爆一切,大多职业,少部分职业异界套增幅能力并不突出,所以新加入异界4,来对安图提升异界等级的基础上额外附加新属性。韩服策划说过,在很长一段时间内异界还是会成为主流,所以由此,我脑洞大开)