怪物攻城
活动可玩性:★★★★
奖励吸引度:★★
人性化程度:★★★★★
玩家参与度:★★
国服第一季刚开放的时候也是满街拥堵的盛况,不过大转移之前的几个版本已经明显后劲不足了,攻城失败屡屡出现,土豪竞速想要攻城buff还得看运气。几个版本一成不变的攻城奖励已经不能够吸引玩家了。大转移后中断过一段时间,再次回归后奖励也不够吸引玩家。
逆袭之谷
活动可玩性:★★★★
奖励吸引度:★
人性化程度:★★★★★
玩家参与度:★
怪物攻城后就是逆袭之谷,开放之初也非常火爆,经常能看到攻城结束后一大波玩家从赫顿玛尔走向斯顿雪域。活动奖励的附魔宝珠在60版本也非常吸引人,还能做哥布林宠物来卖萌。后来取消了兑换哥布林宠物,不过在大转移后又增加了宠物的兑换,但是附魔宝珠属性却一成不变,早已对玩家无任何吸引力。
新金角银角
活动可玩性:★★★★
奖励吸引度:★★★
人性化程度:★★★★★
玩家参与度:★★
在特殊装备开放之初的确对玩家有很大吸引力,需要去福胖胖处获取门票。当时拍卖行的紫装特殊装备都很贵,通过这活动出个紫装也算不错了。跟很多参与度低的活动一样,版本更替,奖励却一成不变。后来弄了个“新”金角银角,参与方式简化,直接使用金币即可挑战,虽然奖励写着可开出“史诗/神器”,但是几率非常低,依旧无法拉动参与度。