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前不久DNF国服刚过了7周年生日,许多日常活动也陪伴我们很多年了。不过随着版本和时间推移,许多活动却成为了摆设,玩家参与度极低,这都是什么造成的呢?下面就来逐个分析。
南部溪谷
活动可玩性:★★★★
奖励吸引度:★★★★★
人性化程度:★★★★★
玩家参与度:★★★★★
南部溪谷开放之初就打着“免费深渊”的旗号,有一个固定的深渊房间,APC有一定几率掉落挑战书、邀请函、宇宙灵魂。活动持续一小时,多号党刷票福地,为数不多的参与度非常高的活动。
领主之塔
活动可玩性:★★★★
奖励吸引度:★★★★
人性化程度:★★★(60级左右的号)★★★★(高级号)
玩家参与度:★★★★
70版本首次登场,入场门槛60级。刚出的时候异常火爆,活动时间内几乎所有频道爆满。全民刷塔做史诗,每个红眼都想做一把屠戮,更有甚者慢慢养成一套战神套。不管是带队的,还是当尸体的都非常抢手。老蓝当时60级的战法打烂了三根棍子才打到第六层。随着等级上限的提升,原有的低级史诗不再那么吸引人,不过随着最新加入的史诗装备又增加了一定的吸引力。
守护者祭坛
活动可玩性:★★★★
奖励吸引度:★★★★
人性化程度:★★★
玩家参与度:★★★
国服原创活动,DNF版塔防游戏,目前版本地灵套与魂链的唯一来源。活动开放之初也非常火爆,大伙为了弥补没有魂链的遗憾纷纷参与,一做就接近半年。于是魂链做出之日便是此活动脱坑之时,地灵套也逐渐被更强力的高级史诗所取代。虽然后续加入了部分新史诗,但对玩家依旧没多大吸引力。