【防御效果变动】
【无视效果变动】
【血量倍率变动】
【小结】
怪物的防御值下调。相比之前版本的防御效果,目前版本的勇士级甚至低于之前版本的冒险级,而王者级、噩梦级则基本与原版本的王者级、地狱级持平。
无视攻击力的效果下降。与之前版本地狱级无视减免30%的比例相比,现版本噩梦级高达60%的无视减免可谓恐怖,高强武器的地位进一步下降。
固定难度副本因固定为冒险(特殊副本)&勇士级(远古区域、镇魂曲区域),防御降低,无视攻击力效果基本不受影响,但血量大幅上涨。
【防御效果变动】
【无视效果变动】
【血量倍率变动】
【小结】
怪物的防御值下调。相比之前版本的防御效果,目前版本的勇士级甚至低于之前版本的冒险级,而王者级、噩梦级则基本与原版本的王者级、地狱级持平。
无视攻击力的效果下降。与之前版本地狱级无视减免30%的比例相比,现版本噩梦级高达60%的无视减免可谓恐怖,高强武器的地位进一步下降。
固定难度副本因固定为冒险(特殊副本)&勇士级(远古区域、镇魂曲区域),防御降低,无视攻击力效果基本不受影响,但血量大幅上涨。
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