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添加防骗功能 玩家向韩服策划建议便利性改版

时间:2015-06-07 12:49 作者:韩服玩家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自COLG的无脑喷  我不知道韩国那边的DNF论坛也没ID,大概翻译一下之后发到韩国的论坛吧。  首先异界篇  1:初学者称号'  改版后  72次使用限制删除改为无限制(若已使用完72次重新补发一个)  队伍中有队员佩戴该称号后,所有精英、BOSS不再掉落碎片

本文转自COLG的无脑喷

我不知道韩国那边的DNF论坛也没ID,大概翻译一下之后发到韩国的论坛吧。

首先异界篇

1:初学者称号'

 改版后

72次使用限制删除改为无限制(若已使用完72次重新补发一个)

队伍中有队员佩戴该称号后,所有精英、BOSS不再掉落碎片。按佩戴该称号的队员数量通关时给与次元碎片。

2名队员佩戴时1个

3名队员佩戴时2个

4名队员佩戴时3个

另外该称号改为异界专用,有一定的基础属性。

比如像这个称号一样,可以专门针对异界量身定做。

为什么要这么改呢我来说明一下理由

远古2要集齐除武器外全部部位,假设除了任务给的项链、鞋子完全靠碎片兑换。来看一下碎片需求。

首饰283+283、上衣、裤子398+398、腰带、肩部341+341、辅助装备455、魔法石513,一共是3012个。

按照改版后每次4名队员给3个碎片算,新异界老异界12次都刷完一共是36个。

3012÷36=83.6天,大概是接近3个月左右的时间不算很快了吧?新异界需要的时间会更久。

删除大量无用的远古2散件的设计图纸,设计图纸只保留套装的。

100%成功的气息掉落率也是十分的低,不管是MASTER难度还是EXPERT。

我建议普通的气息不再掉落,只能用10个碎片在NPC那里买。地图里掉的一定是100%成功的。

 2:独立掉落系统优化

现在的独立掉落系统简单的归纳一下,就是1P职业的装备其他队员不会出同理2P的装备也如此。

现在DNF的职业数一共是42个,不算外传职业黑骑士和缔造者有异界装备的职业也达到40个。

4名队员的情况下自身装备的获得几率为1/37是不是太低了点?

优化后

假设队伍成员的职业分别为 1P:圣骑士 2P:气功师 3P:漫游 4P:白手

那么1P的圣骑士不会掉落格斗家4个职业、神枪手4个职业、鬼剑士4个职业外加圣职者其他3个分支职业的装备,有男女区分的职业以在队伍中的角色性别为准。

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