本文转自COLG的无脑喷
我不知道韩国那边的DNF论坛也没ID,大概翻译一下之后发到韩国的论坛吧。
首先异界篇
1:初学者称号'
改版后
72次使用限制删除改为无限制(若已使用完72次重新补发一个)
队伍中有队员佩戴该称号后,所有精英、BOSS不再掉落碎片。按佩戴该称号的队员数量通关时给与次元碎片。
2名队员佩戴时1个
3名队员佩戴时2个
4名队员佩戴时3个
另外该称号改为异界专用,有一定的基础属性。
比如像这个称号一样,可以专门针对异界量身定做。
为什么要这么改呢我来说明一下理由
远古2要集齐除武器外全部部位,假设除了任务给的项链、鞋子完全靠碎片兑换。来看一下碎片需求。
首饰283+283、上衣、裤子398+398、腰带、肩部341+341、辅助装备455、魔法石513,一共是3012个。
按照改版后每次4名队员给3个碎片算,新异界老异界12次都刷完一共是36个。
3012÷36=83.6天,大概是接近3个月左右的时间不算很快了吧?新异界需要的时间会更久。
删除大量无用的远古2散件的设计图纸,设计图纸只保留套装的。
100%成功的气息掉落率也是十分的低,不管是MASTER难度还是EXPERT。
我建议普通的气息不再掉落,只能用10个碎片在NPC那里买。地图里掉的一定是100%成功的。
2:独立掉落系统优化
现在的独立掉落系统简单的归纳一下,就是1P职业的装备其他队员不会出同理2P的装备也如此。
现在DNF的职业数一共是42个,不算外传职业黑骑士和缔造者有异界装备的职业也达到40个。
4名队员的情况下自身装备的获得几率为1/37是不是太低了点?
优化后
假设队伍成员的职业分别为 1P:圣骑士 2P:气功师 3P:漫游 4P:白手
那么1P的圣骑士不会掉落格斗家4个职业、神枪手4个职业、鬼剑士4个职业外加圣职者其他3个分支职业的装备,有男女区分的职业以在队伍中的角色性别为准。
3:系统便利性
现在批量分解很方便,可以按照装备的品级全部分解。
但是出售就很麻烦了还是需要一个一个的去点,出售也增加一个批量的功能。
4:装备属性调整
对比一下假紫的辅助装备和异界的辅助装备
单件的属性方面连假紫都不如,首饰等其他部位也是如。
最起码假紫还有物理、魔法、独立攻击。虽然说蚊子腿吧但也是聊胜于无。
要说最没用的要属武器部位了
我真的很想说,异界装备不管是套装属性还是单部位属性真的需要改一改了。
5:组队系统改版
分为一般队伍和收费队伍
现在不管是白图、还是异界带人收费的骗子十分猖獗,而各位玩家被骗后却没有任何办法。
创建队伍时可以选择一般队伍和收费带人的队伍,下面只对收费队伍说说我的建议。
创建收费队伍后,队长可以选择多个要带的地图并设置价钱。
也可以多个地图打包设置一个价钱,为方便带异界那些地图。举个例子:哥布林王国2次+走狗2次+蠕动2次=60万。
其他队员进入该队伍后,可以像公共仓存钱那样选择想刷的地图后直接付钱。队长那边就会出现一个像每日挑战类似的条件,完成后可直接把别人支付的钱取出来。
如果其他队员付钱后,队长退出队伍那已支付的金币以邮件形式返还给支付者。