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剑宗TB版本全内容测试详解分析

时间:2015-05-07 09:54 作者:安叶序 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  感谢韩服资料提供、数据测试者: colg论坛  Apsaras    结论整理者:楼猪    前言    其实韩服并没有所谓的TB1、2的分别,只有体验服测试的各个测试版,正式服只会统一体验服测试结果完成后更新    所以现在我给出的结论,将会是韩服最新实装版本的数


  13、觉醒
  
  增加了13%伤害
  
  略微优化了拔剑速度
  
  删除九级概率重置cd的功能,改为10%全技能cd缩减,计算方式不知
  
  经典的刷新技能CD功能被删除,有点可惜
  
  原六级的特效,配合新的被动觉醒,可以用作爆发之前的伤害提升手段
  
  对于一些竞速选手而言,似乎堆九级觉醒/达人契约有了一点必要性了呢
  
  14、驭剑术
  
  恢复cd大幅度缩短,10级的数据从10秒降至6.1秒(20级数据不明)
  
  计算方式改为消耗一次就开始计算
  
  配合太刀精通,这个技能的使用将会变得更加流畅,本身的计算方式改版也会让续行变得很舒服
  
  15、新技能----帝国剑术
  
  只能学习一级,类别参考后跳
  
  消耗sp  50
  
  享受基础精通加成
  
  无具体百分比以及增益数据显示
  
  每次使用消耗140mp
  
  按一次,出一刀
  
  短剑只能触发魔剑奥义,其他武器只能触发魔剑降临
  
  具体伤害基础百分比约为4000%(不作完全肯定,请基本忽视这条信息)
  
  强制释放技能时需要消耗一次柔滑次数
  
  基本就是给太刀和短剑使用的新技能.........然而其实最需要这个技能的应该是巨剑......巨剑的效果其实也不错,就是手感很差
  
  改版后还是得点满,不然练级路上依然得苦逼啊
  
  16、冥思
  
  效果重做,改为一定攻击次数可以增加一定量的物理暴击概率
  
  至多5%
  
  次数很少,蹭两下就够了,所以效果也......
  
  结论:
  
  继NB3版本的30%额度加强后,NX再一次在TB版本加强了剑宗,是否可以理解为,上次的改版其实并没有动到核心,是失败的改版?
  
  改动了极大范围,同时涉及了流派、异界套装、玩法等多个方面,也算是良心,只是依然没有诸如灾祸白等逆天成长性的可能
  
  加强之后到了什么程度?-------可能有人看TB加强准备肝一个宗妹了,就我个人看来,练级路上以前我会推荐钝器,现在则会改为巨剑,以前人们会在天界~发电站认清现实,改版后会在列车~发电站认清现实
  
  至于高等级人民币玩家方面,他们的确获得的较大的加强,但是在新版的四重护爹补丁之下,之前靠着金鬼就能当C的剑宗,或许要想办法再提升一下才能保住位置了
  
  毫无疑问,这次改版,动刀最大的,是巨剑流,其次,是太刀流,这两者的前景其实尚不明朗,虽然其中一些已经可以预料到,但是还有一些,依然是未知充满可能性的
  
  在正式服实装后,我会逐步根据国服特色版本,修改和补完百科内容
  
  同时,关于现有版本的一个全新流派的可能性,我也在逐渐构思,就是缺乏实际实验可能
  
  有条件有兴趣的人可以直接艾特我,向我询问测试方法和流派的雏形
  
  条件:要求有魔掌9,有时间能同时有春华、刺激、攻城三个buff在身

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