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从职业技能调整看游戏 DNF真的存在职业平衡?

时间:2015-04-17 17:16 作者:浅蓝幻象流星落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从女格斗瘦身说起续篇 职业平衡你还关注吗

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上次文章说到,女格斗模型瘦身改动,让曾经的DNF成为大部分老玩家回忆的载体,现在DNF已悄然远离了最初的风格。

而这次跟大家讨论的是玩家曾经最关注(也许现在也关注,因为涉及到自己的主职业)的官方动作之一:职业平衡。


职业平衡前夕

60版本,许多职业平衡调整都只与决斗场有关,不少老玩家应该都记得国服第一章的决斗场,剑魂无限里鬼,战法频繁的炫纹,街霸BUG版的挑衅,还有可以使用投掷品,甚至吃个暴击药水……扯远了- -咳咳

第二章的时候便进行了决斗场职业平衡,增加CD,削弱技能,才使得决斗场具有更多的可玩性,也因此第一章的决斗场一直被大家津津乐道。

后来的魔道学者、暗夜使者等新出职业无论PVE还是PVP都很逆天,当然,过几章会理所应当的被砍,除了第五章的进化之光让男枪和大叔有了增强,其他章节基本很少涉及职业平衡。

70版本,男法,男格斗,复仇者悉数登场,然而复仇者却没有新出职业的光环……基本没进行职业平衡,当年的亲女儿**已经在下水道混日子了,元素师法系一姐不是盖的,武极武神各种真猪竞速层出不穷,但那时也没太糟。

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