那么我们再来看看人型怪:
无折颈有破招状态:
有折颈无破招状态:
第一段伤害:4956896-3993608=963288,963288/3993608=0.24
第二段伤害:7906489-5980036=1926453,1926453/5980036=0.32
可以看出,裂石破天的两段伤害,只有第二段会触发抓取破招的效果,第一段伤害触发的是常规情况下的破招。(但是这个0.32和0.55跟技能描述上的0.48又不符合)
到这里,我想做一个大胆的猜测,那就是:目前的力之奥义实际效果与技能描述不符,虽然抓取破招的效果确实存在,但是这个数值是否正确还有待商榷。
以上所有的测试,都是我在自身无黄白字,无装扮BUFF,全程满暴击的情况下测试,如果确实存在问题,那么还有可能是这几个原因:1、修炼场的怪物属性与实际存在偏差。2、怪存在隐藏的破招伤害减伤机制。3、伤害数值的显示与实际计算下来的值有表示上的错误。
不过就算是BUG,我表示我也已经习惯了,毕竟**的显示和抓取BUG到今天都没有修复啊。