二:格斗家
1:手套
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左边的是出血才增加伤害,职业自身不带出血的话,靠武器本身的出血来说不太稳定,加上个别怪物免疫出血,还有考虑冲突的问题都不推荐入手。有个红眼基友还算不错。
右边这个强化了一些气功的技能,对男气功来说,御这个技能貌似可以换装来开,做为换装武器来说未免太奢侈了一些。
2:臂铠
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左边的是条件附加,跟上面的一样,还是不稳定,右边霸体是亮点,触发武器霸体以后增加的伤害没有冲突说明,应该是跟灵魂一样提升了面板的攻击力,如果是这样的话跟灵魂不会冲突,只不过是叠加算法了。
增加了散打3个技能的冲击波大小,可惜没有加伤害,柔道10级摔技强化
间接攻击力指的是抓取一只怪物时,技能同时攻击到周围的敌人所产生的伤害,间接攻击力提升35%,一般来说是乘算:65%*1.35=87.75%相当于提升了1.8775/1.65-1=0.137879=13.79%的伤害,看来也不是很高,而且间接攻击一般面对小怪,对精英BOSS类目标时因为只有一个怪物所以就不好用了,整体还是不如释魂。
3:爪
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左边的武器中毒出血伤害+15%的意思是中毒流血本身的那个伤害,也就是刷图中的蓝色数字提升15%,这个提升不是很大,暴击伤害与魔女冲突,3级爪精通大约提升4%的面板攻击力。
以后不这把跟左边的很像,暴击伤害高了,比如22级爪精通提升面板攻击力37%,攻击力增加10%也是乘法,37*1.1=40.7%下来提升伤害1.407/1.37-1=0.027007=2%左右,这点不如左边,但是暴击伤害高一点,另外还有8点暴击率,所以左边这把武器不如释魂,右边这把武器再跟其他装备不冲突的情况下是超越释魂的。
4:东方棍
安徒恩里面没有东方棍,镇魂里面的这把除了气功的一觉+2以外看不到亮点,或许可以用来换装开一觉,刷图没人用释魂东方棍吧。
5:拳套
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拳套:散打的专属武器,破招附加25%,还是在霸体护甲的持续时间内,并不能全程,右边这把如果是只有一个冰或者只有一个火的特效还算不错,可惜是随机的,没有人会去堆两种属强。