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**盘点!全职业85传说武器VS释魂大比拼

时间:2015-03-19 11:24 作者:修罗** 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
**盘点全职业 85传说武器与释魂大比拼
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一:暗夜使者

1:匕首


左边是镇魂掉落,属于条件触发附加类,攻击中毒状态的敌人,附加比释魂略高,由于触发几率很好25%,只有遇到不中毒的怪物输出比释魂差,另外像能量阻截的BOSS中毒会回血,整体输出不如释魂稳定。

右边的是安徒恩5人本掉落,附加没有释魂高,而击杀被吸附的敌人减少CD的效果只适合群体小怪之类的输出,在面对单体精英类,这个效果并不明显。牛头怪乐园神器吧- -。

所以这两把匕首并没有多大的亮点,都不如释魂稳定。

2:双剑

  左边的出自镇魂,特效一大堆,没有一个实用的,也是小怪越多越强的那种无用武器。

右边的自带属性攻击,最高可叠加到15%的火属性伤害,但不是全程,虽然附加15%的火属性伤害会比释魂附加16%的伤害高,但是不稳定,也不推荐。

这两把双剑依然是没有亮点,不如释魂。

3:权杖

  

左边毒仗对不中毒的敌人没有附加,对中毒的敌人附加高于释魂,总体来说差不多与释魂持平。

右边的也是条件触发暴击伤害提升,要考虑装备的冲突,比如魔女。

4:苦无

忍者残影大部分不吃黄白字,附加类武器都不能全面提升。因为没有ss苦无对起爆符有加成,平x起爆符流使用起来效果不错。

左边是镇魂出品,虽然有点BUG,这把武器值得分析一下,首先有火强,有稳定的附加,但有个别技能打不出附加伤害、例如天道,用这把武器也需要开红色晶体契约或者是附魔火属性才能把伤害最大化。

附加的伤害也是火属性,也就是说附加伤害要再享受一次火强,相当于附加伤害享受了2次火强。

80火强时:附加伤害相当于(80/220+1)*12=16.363636%

100火强时:附加伤害相当于(100/220+1)*12=17.454545%

120火强时:附加伤害相当于(120/220+1)*12=18.545455%

140火强时:附加伤害相当于(140/220+1)*12=19.636364%

可以看出人物每增加20点火强附加伤害大约提升1%,火强在70以上时,这把武器本身就比释魂好了,另外武器自带火强,加上附魔右槽称号,还有BUFF,火强不可能在70以下,是一把超越释魂的不错的选择。当然这都是怪物没有抗性的时候算的,怪物有多少火炕,就相当于减少你多少火强。火炕太高的怪物,会让你的附加连5%都不到,不过那种怪很少,目前已知的巨龙3BOSS,遗迹火其实,黑色大地3图精英。

还有就是用这把武器的时候个别技能没附加伤害,只要附一个火属性宝珠或者开红色契约就好,这把武器比释魂便宜也是优点。

右边的武器出自安徒恩5人本,跟我我的经验和游戏计算公式来理解这个苦无精通CD-30%的话是这样的:

这是忍着的苦无精通点满的效果:

投掷苦无的CD减少比率:1-(1-0.55)*0.7=0.685=68.5%

幻影手里剑CD减少比率:1-(1-0.26)*0.7=0.482=48.2%

火遁螺旋XXCD减少比率:1-(1-0.16)*0.7=0.412=41.2%

投掷苦无原始CD:2.5秒

加满苦无精通后(达人)2.5*0.45=1.125秒

装备此苦无时:2.5*0.315=0.7875秒

幻影手里剑原始CD:15.7秒

加满苦无精通后(达人)15.7*0.74=11.618秒

装备此苦无时:15.7*0.518=8.1326秒

火遁螺旋手里剑原始CD:15.7秒

加满苦无精通后(达人)15.7*0.84=13.188秒

装备此苦无时:15.7*0.588=9.2316秒

总体来说,缩短了2个常用技能的CD,用途不是特别大,忍者除了随便玩玩的,剩下的专业人士无非就是2各流派,蛤蟆和天道,不管哪个流派都不会选择缩短3个小技能的这把武器。因为没有ss苦无对起爆符有加成,平x起爆符流使用起来效果不错。

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