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力量堆到多少合适?毁灭者属性与状态收益详解

时间:2015-03-12 09:54 作者:灰色团子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  力量&物理攻击力    力量:    力量可以提升你所有的物理伤害(不包括无视物攻,下略)    每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)    在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1    

属性权宜
  
  先把各个属性的提升率公式列出来吧

那么问题来了
  
  首先就是很多属性不能提升所有的技能
  
  比如说独立攻击力对百分比部分无效,属性强化对非对应属性无效
  
  遇到这种问题只能去算期望了
  
  也就是(1+提升率)*可提升部分占的百分比-1
  
  可提升部分百分比可以自己扒伤害比率算
  
  嫌计算麻烦就下本正面肛
  
  而且在很多时候用经验判断都能八九不离十
  
  提升在10%左右的单件装备可以当作毕业装
  
  提升在20%左右的3件套和40%左右的5/6件套可以当作毕业装
  
  以上只是说的特效带来的提升,而且务必不要包括武器
  
  在配装的时候应该优先把暴伤和黄字各选上一个
  
  在此之后,收益率接近的属性中,应当按照冷却减少>黄/白字>属强/独立>力量>暴击的顺序来选择
  
  因为力量如果有奶的话收益会立刻大打折扣,而暴击由于暴击药的存在溢出简直是家常便饭

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