物理暴击&暴击伤害
物理暴击:
物理暴击就是你的所有物理伤害产生暴击的几率,由于其偶然性一般采用比较暴击期望(暴击率*暴击伤害率+不暴击率*1)来计算提升率
比如说在暴击伤害率是1.5时,25%暴击的期望就是1.125,75%暴击的期望就是1.375
在实际的计算中,提升率=(暴击伤害率-1)(提升后暴击率-提升前暴击率)/((暴击伤害率-1)*提升前暴击率+1),当然前提是没有满爆
此外由于暴击抗性的存在,实际上暴击率=物理暴击+3%,也就是如果物理暴击达到97%就会必定暴击
你可以从称号、徽章、护肩附魔中获得物理暴击,对于物理系职业还可以通过锐眼/鹰眼药水获得大量的物理暴击
除此之外,男大枪的一觉被动卫星定位可以降低面前怪物的暴击抗性,相当于为你所有的队友增加了等值的暴击率
暴击伤害:
诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害
暴击伤害是一个值,可以提升你的暴击伤害率,暴击伤害率=1.5*(1+暴击伤害)
默认的暴击伤害率是1.5,如果你装备了一件暴击伤害+10%的装备,你的暴击伤害率就会变成1.65
而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个
在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)*暴击率/(0.5*暴击率+1)
当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害(净特么废话)
你可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了
一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备
总结:
物理暴击和暴击伤害是有关暴击的两个属性,而且这些属性都比较稀有
在不冲突的前提下我们应该尽量将物理暴击堆到必暴(冲突了自己算期望)
而暴击伤害则选择一个提供最高暴击伤害的装备