本百科转载COLG城里的月光
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本部分对加点及装备选择做一个简单的介绍,让大家对忍者有初步的了解。
要注意的是:
1、忍者sp加点大同小异,不同流派的差异主要体现在TP方面。
2、装备决定流派加点,可根据自己的装备情况及技能喜好灵活选择加点。
加点推荐
加点模板推荐(SP部分):
有达人契约加点模板
>>>>>加点方案<<<<<< p="">
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 9990 剩余 780
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
>>>>>通用技能<<<<<< p="">
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<< p="">
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
碎踝:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv33
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
无达人契约加点
无达人契约加点
>>>>>加点方案<<<<<< p="">
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10500 剩余 810
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
>>>>>通用技能<<<<<< p="">
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<< p="">
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
碎踝:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv33
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv21
火遁·飓风煞:Lv31
火遁·螺旋手里剑:Lv28
忍法:替身术:Lv17
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv26
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv23
暗炎残星:Lv9
火遁·炎舞天璇:Lv21
火遁·冥炎业火阵:Lv8
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv13
特性技能加点(TP加点):
主要介绍4种流派:
不需要异界套装支持的普通流派(适合异界开荒期、螺旋苦无流),需要远古套天禄除邪9件套支持的蛤蟆流,需要天火流云9件套支持的天道流以及需要一剑之任9件套支持的平x起爆符流。
普通流派
>>>>>特性技能<<<<<< p="">
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv1
强化 - 忍法:替身术:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv5
蛤蟆流
>>>>>特性技能<<<<<< p="">
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv1
强化 - 忍法:替身术:Lv5
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
天道流
>>>>>特性技能<<<<<< p="">
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv5
强化 - 忍法:替身术:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
平x起爆符流
>>>>>特性技能<<<<<< p="">
强化 - 苦无精通:Lv1
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv1
强化 - 忍法:替身术:Lv4
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 暗炎残星:Lv5
简单说明一下:无契约加点的剩余SP可以补到远古记忆、魔法背击上去。
契约加点的剩余SP同样可以补到远古记忆、魔法背击上去,还有剩余的sp可自行分配。
70主动技能火遁·风魔手里剑输出模式以及技能伤害均不理想,想体验技能的可以点1级。前三种TP加点的强化-暗炎残星可自行调整分配。
强化 - 火遁·炎天道加1是为了抓取怪物。
强化 - 火遁·炎舞天璇加1则是为了聚怪。
TP加点均放弃了强化-忍法:六道轮回,因为在日常刷图过程中,六道轮回记录的技能时大多数时候都是记录的人物使用残影释放的技能。
记录技能完毕释放六道后,六道残影同样会用残影术的残影来释放记录的技能,这时候残影的攻击力比率取值残影术的攻击力比率而非六道轮回的残影。
炎天道流成型以后也可以将强化-忍法:替身术的TP分配给强化-火遁:蟾蜍油炎弹,提高清群怪能力。