字号:

究竟是不是装备的提升在降低我们的游戏体验

时间:2015-02-26 09:36 作者:绝对有解 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  先来段正经点的:  众所周知,DNF是一款横版2D街机格斗游戏,游戏模式类似于我们童年玩的FC游戏,当年的拳皇,魂斗罗,热血这些经典之作都给玩家留下了美好的回忆,dnf玩家里也有很大一部分人由于FC的情节始终热爱着DNF这个以3D游戏为主流的年代中几乎仅存的经典2D网游,但既

NX总部内

总裁:小金啊,你去设计几个牛逼副本给玩家解解闷。

小金:老总,我就知道你早晚要开新副本,我已经提前打好工作量冥思苦想了233天了,给你看看我的成果

总裁:好像有点眼熟啊,不是抄袭别的游戏的吧?

小金:怎么会呢,领导早就教育我们要创新,咱们再难,也沦落不到抄袭别的游戏的无耻地步啊

总裁:好好好,那就按你这个方案来吧,难度设置高点,别让他们秒了几天又玩坏了

小金:老总放心,这图减伤90%多,给他们几年也秒不过去,另外为了防止太难没人刷,我还特地设计了超牛B武器作为回报给他们,就算开着任务助手都得做50天,做完了还能升级,想升级还得接着刷,而且升级还有几率,脸好的才能一次成功,为了成就牛B武器,他们一定会刷过来刷过去刷到地老天荒乐此不疲的

老总:不明觉厉,试试再说

然后镇魂诞生了,如NX所愿,这图难的一B,可是没过多久,玩家又开始秒了,而且由于就是把普通远古图怪的顺序改了几下,玩家也省去了开荒的过程,先做出来武器的玩家有了牛B武器,秒得更欢实了,尤其机械牛这倒霉孩子,一天被轮几千遍,直逼被虐过最多的boss:是冒险家就起码轮一次的投掷哥布林。而且由于“某种原因”,一时之间,竞速之风盛行,JJ牛平均每30秒就被一个玩家射一回,真是空前盛况。NX这回彻底傻了眼,于是总裁怒了:尼玛都90%多减伤了你们还秒秒秒秒秒,正好该打安徒恩,趁着有史以来第一次对决满状态使徒,看看谁秒谁!虽然NX自食恶果,但事实上镇魂并不是完全的失败,不让玩家太轻松秒过去是为了防止玩家流失,然而由于玩家秒出快感来了,反而更多玩家投入到秒镇魂的行列中,增加了游戏体验,而NX也顺从了玩家,塞翁失马,焉知非福,“某种原因”和竞速这块内容在后面还会细说。

  三、玩家态度,从艰难生存到挑战极限

百无聊赖的玩家机械地刷了一遍又一遍一成不变的图之后,总有厌倦的一天,这种时候就产生了几种变化:1、脱坑。没啥可说的。2、站街。这种玩家已经没有追求了,只是单纯的上游戏聊聊天,吹吹牛逼拜拜火。3、竞速。前面两种基本已经脱离游戏了,我们只谈竞速玩家。我知道的最早起的竞速视频是eiji的34秒真野猪,在此之前我只是听说过比如剑魂,几把剑,从前看视频都是看看打法,所以竞速视频不怎么关注,直到70年代eiji在真野猪还没开荒完成时期放出了34秒竞速视频,轰动一时,后来竞速党纷纷来袭(我也不知道什么时候大神们纷纷开始竞速的,对于我只知道eiji和旭旭宝宝不要喷我),到了开放镇魂后异军突起,竞速视频犹如雨后春笋般出现。而那个“某种原因”指的又是什么呢?

其实人都是有或大或小的虚荣心的,能证明自己实力的事情人人都爱做,为什么白图没人去竞速?稍微有点装备就能秒过的图能体现出什么实力,镇魂在出的时候被渲染太多色彩,用平民装备刷魂图还是有一定压力的,能竞速的基本都是有一定装备基础的玩家,难道以前就都是平民玩家没多少壕么,NX在85版本已经停留了足够长的时间,而且由于异界的普及,基本上好好玩的玩家在开放镇魂的时候装备已经搞得差不多了,而且今年人民币贬值加上玩家平均年龄在提高,能往游戏里投钱的确实比以前多了,有人先开始竞速,后来的人发现吃吃药,研究研究技能顺序,其实我也能竞速了。以上种种原因构成了竞速之风盛行的“某种原因 ”。

但竞速真的不是很容易,自从有了竞速视频,评论区就免不了几种人:一看就是挂;给我这装备我也能;一点技巧没有就是秒;游戏玩成你这个样子还有意思吗。

说挂的就算了,说没技巧,自己也能的那种人是根本没接触过竞速的,竞速并不是一图一技能秒玩往前跑就行,关于吃药,换装,打法,技能分配和抢门这些不通过几十次甚至几百次尝试是做不到完美的,既然你说给你那装备你也能,那我只能说你给我造个火箭我也能去月球。但这个帖子不是研究怎么竞速,我们还是接着说游戏体验。竞速体验的是什么?体验的是一次次超越自己的成就感。以前的视频大多以低消耗过图为主,这也有成就感,因为以前很多人组队艰难过图的时候,自己能单刷还不是用药磕过去的,这就有成就感,玩游戏过关不都是成就感么,我们不都追求过魂斗罗一命通关,拳皇单手无限连,扫雷5秒成功的时候(这段抄袭

),趋势我们去追求这些东西的都是成就感(说实话成就感和优越感和装逼都是差不多的玩应,但是我们不能自贬身价,于是美其名曰……),转移到这个刷图各种无压力的85版本,普通过图已经不能满足玩家,于是玩家都转而挑战自我,尝试能到底能把这些“很难”的图刷多快,而在其中找到另类游戏体验的竞速玩家逐渐扩散形成了一股“竞速之风”。

  4、NX态度,先让你们玩个痛快再说

玩家开始自己搞自己的了,NX怎么看呢?上面已经说了,NX选择顺从玩家。任何游戏代理商都不希望玩家在游戏里毫无追求最终脱坑,所以出现了竞速大潮之后NX看到了一个新的发展方向,就是将玩家向竞速方面引导。装备做出来就可以止步了,武器强化到一定程度再强也是伤害溢出还要承担一落千丈的危险,增幅也是同理,大部分玩家还是理智的,不会无缘无故去追求一些毫无意义的提升,然而竞速几乎是无休无止的,刷个魂牛一分钟你敢相信吗,你当然相信,因为现在破一分的魂牛视频多了去了,但是破了半分了你能信吗  ,破了半分不算又破了20秒  ,是不是19秒魂牛视频出了有一段时间了但是现在听起来还是有种不可思议的感觉,我直线跑过去要多少秒啊 ?每种职业甚至每个人都有不同的打法,可能几百次之后又能快了呢?越有人超越自己,越能引起其他人的竞争心理,于是NX从防止玩家秒图的态度变成了帮助玩家去秒图,以此来刺激越来越多的人竞速,因为某些职业由于职业特性的原因在效率过图方面是非常劣势的,改善了一个劣势,可能就会多一个参与竞速的职业。一个游戏的生命力看的是策划的能力,在我觉得策划要一直吃干饭的时候却妥妥地被打脸了,策划并不是脑残,他们也希望游戏能让玩家的体验越来越好,而经过了无数次尝试之后,可能下次改版就是策划找到医治游戏缺陷的良药的时候,当时韩服守护者出来的时候被各种吐槽,我看了宣传视频也觉得不仅贴图难看,而且一点没有连招的感觉,但是国服出来之后,虽然还是没有多大好评,但是基本都是因为外观才不看好这个职业的,幸好审美是个主观问题,虽然没受到绝大多数人的好评可是还是有一部分人能接受她的外观的(我表示没觉醒的外观可以接受,但是觉醒成精灵骑士和混沌魔灵的外观实在无法直视了),而操作系统的方面玩过的人基本都认可了NX这个良心作,所以不亲自体会到的东西是看不到全貌的。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名