【Lv20-Lv30技能】
毒影针
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:25
学习等级:20
最大等级:33/36(契约)
施放时间:瞬发
能否强制:能
强化-毒影针
效果:增加[毒影针]的持续时间和异常状态Lv,追加减少敌人硬直,同时增加攻击力和出血攻击力。
每级TP消耗:2
技能LV前置:10
最大TP等级:5
数据:技能每增加Lv1时,硬直减少量:150;硬直减少持续时间:0.4秒;攻击力增加率:10%;
出血攻击力增加率:10%;异常状态Lv增加量:Lv1
【技能说明】
在决斗场内不出现减速、中毒状态。
若减少硬直的敌人倒地或者浮空,则减少硬直的效果就会消失。
向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒影针,使敌人受到伤害的同时减少硬直,有一定几率使敌人进入出血、减速、中毒状态。
【技能数据】
错误说明:现版本存在BUG,涂毒状态下无法触发毒影针减速效果。
【异界套相关】
狂犬洛克六件套:毒影针冷却时间-20%,出血和中毒攻击力增加30%,出血和中毒Lv+6。
【技能详解】
可以实现平推的技能。
基本作用在叠加异常数量以及控场的起手(针,挑衅,折加砖)。
伤害很低,只是为了异常数量跟硬直时间的缘故才会选择加它。
【推荐】
这个技能争议很大,跟自己的打法有很大的关系。我个人是点满的,如果各位适应我的打法的话,个人建议点满,
具体的手法在目录详解异界套的时候有视频(着重推荐黑色大地的视频)。TP富裕可以点,不富裕可以不点。
双重投掷
【基本属性】
每级SP消耗:20
学习等级:20
最大等级:20(精通)
施放时间:0.6
冷却时间:40秒
BUFF持续时间:40秒
能否强制:否
【技能说明】
释放该技能后,向敌人发动[抛沙][街头风暴]或投掷道具时,可以连续投掷两个,效果持续一段时间。
投掷道具时将消耗两个投掷道具,且投掷速度会变成原来的两倍。
增加[擒月炎][砖袭][天罗地网]的大小比率,同时增加[毒雷引爆]的毒雷数量。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
【技能数据】
【异界套相关】
无
【技能详解】
对于相关技能增幅较大。
简单理解就是可以丢出两个破烂玩意儿。
11级,21级时,毒雷数量可以额外增加1个,一次类推。
【推荐】
一般都是点满的,除非同时放弃毒雷抛沙跟街头风暴才会放弃该技能。
爪精通
【基本属性】
每级SP消耗:20
学习等级:25
最大等级:21/22(契约)
【技能说明】
使用爪系列武器攻击敌人时,可以增加武器的物攻、魔攻和命中率,并有一定几率使敌人进入出血状态。
若敌人的Lv高于出血Lv,则降低出血几率,反之则增加出血几率。
使用鼠标右键点击技能图标时,可on/off该特效。
【技能数据】
错误说明:实际上还增加了6.6的命中率(22级爪精通)。
【技能详解】
攻击力直接提升在面板上。
爪精通的情况下用爪攻击敌人会有一定僵直效果。
大多数技能可以触发出血效果。可以关闭的是技能触发的出血效果。普通攻击直接触发的出血效果无法关闭。
出血持续时间根据怪物异常抗性不定,非强制性1秒,一般情况下0.5秒左右,如果减少怪异常抗性,出血持续时间会增加。(出血伤害感人)
【推荐】
用爪自然点满。其他的流派也有,但是很少见。力毒臂铠,智毒手套(必须是超强力武器,否则都不如爪。)
砖袭
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:30
学习等级:25
最大等级:31/33(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:6秒
能否强制:能
【技能说明】
用砖块攻击敌人,命中后砖块会碎裂并给与周围敌人魔法伤害,有一定几率使敌人进入眩晕状态。
砖块背击敌人时,使敌人眩晕的几率是原来的2倍,但砖碎块不会改变眩晕几率。
若敌人的Lv高于眩晕Lv,则减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果。
【技能数据】
错误说明:这个是固伤技能,零时工给数据多加了一个“%”。去掉百分号,就是正确的固伤数值。此外,碎砖是物理伤害,不是魔法伤害。
【异界套相关】
狂犬洛克三件套:砖袭眩晕Lv+6
堕落掌控者六件套:砖袭攻击力+30%,冷却时间-20%,砖袭眩晕Lv+6
【技能详解】
背后砖伤害翻三倍比如折颈加砖袭。
收双重投掷效果增幅,20级双重投掷效果:砖袭碎片大小增加87%。
想要砖袭眩晕精英、BOSS怪,请先上挑衅,背后砖眩晕几率会高很多比如折颈加砖袭。
【推荐】
点满,无争议。毒王控制的核心技能之一。虽然伤害很惨,但是不得不加。
伏虎霸王拳
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:30
学习等级:30
最大等级:28/31(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:15秒
能否强制:不能
【技能说明】
向倒地的敌人发出强威力的伏虎霸王拳,可以向敌人连续发出7次冲击,最后一击还可以形成冲击波攻击周围的敌人。
抓取失败时,直接发动最后一击。
【技能数据】
【异界套相关】
侵袭光明六件套:伏虎霸王拳冷却时间-20%,狂·霸王拳攻击次数+2,狂·霸王拳冲击波范围+30%。
孤独的暗街六件套:伏虎霸王冷却时间-20%,伏虎霸王攻击力+25%,伏虎霸王拳冲击波范围+2,
狂·霸王拳攻击次数+4,狂·霸王拳无色小晶块消耗量+1。
九件套:伏虎霸王拳攻击次数+5,狂·霸王拳攻击次数+5,狂·霸王拳无色小晶块消耗量+1。
【技能详解】
没抓到会直接空放一拳,伤害跟最后一拳的伤害一致。最后一拳范围较大。
如果没有点狂·伏虎那就是7下的伏虎霸王拳,如果点了狂·伏虎无论如何都是触发狂·伏虎的。
属于抓取控制的一种,如果是不可抓取的怪,则无法控制。点了狂·伏虎后可以骑上去打一拳。
【推荐】
点满,并且点满狂·伏虎以及TP。毒王为数不多的大范围AOE,清理小怪很好用。叠加异常后的伤害也还能看。
狂·伏虎霸王拳
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:第一级30,之后每级15SP
学习等级:40
最大等级:16/17(契约)
前置技能:需要伏虎霸王拳Lv5
强化-狂·伏虎霸王拳
效果:学习后,对于无法抓取的敌人,直接给予1次强力的直接打击;
增加攻击次数、冲击波攻击力和随异常状态数量变化
每级TP消耗:2
技能LV前置:10 伏虎霸王拳
最大TP等级:5
数据:每增加该技能LV1时,攻击力增加率:10% 冲击波攻击力增加率:10%;
附加伤害增加率10%
【技能说明】
增加1次[伏虎霸王拳]的攻击次数,且每次攻击都具有范围攻击效果。
根据敌人身上的异常状态数量,将额外增加攻击力和攻击范围。
技能Lv越高,伏虎霸王拳的攻击范围就越大。
【技能数据】
错误说明:每级TP增加一次伏虎霸王拳的攻击次数,该说明未显示。该技能40级才能学习,但是是伏虎相关,所以就放在一起了。
【技能详解】
两个伏虎如果要加,都要加满。
增加异常数量可以大幅度提高伤害。
点了此技能之后,伏虎霸王拳可以多打一拳。也可以理解为,必定触发狂·霸王拳。
学习TP之前是狂·霸王拳附加攻击力,学习之后是伏虎霸王拳附加攻击力,其实是一个概念。
【推荐】
点满,如果点不够,可以考虑从这里抠几级。