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动手动脑学数学 毒王刷图向伤害计算百科全书

时间:2015-02-23 00:30 作者:毒尊——莉莉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本百科转载colg-毒尊——莉莉  三。技能分析  【技能篇】  注:  通用技能不做注释。  转制前技能做简单注释。  独立技能按照人物裸装初始独立作为基准计算。  技能根据职业转职前后以及技能学习等级先后顺序排序。  由于计算过程中使用四舍五入,所以最终数据可能会导致有±

 【Lv20-Lv30技能】

毒影针

技能演示:

【基本属性】

每级SP消耗:25

学习等级:20

最大等级:33/36(契约)

施放时间:瞬发

能否强制:能

强化-毒影针

效果:增加[毒影针]的持续时间和异常状态Lv,追加减少敌人硬直,同时增加攻击力和出血攻击力。

每级TP消耗:2

技能LV前置:10

最大TP等级:5

数据:技能每增加Lv1时,硬直减少量:150;硬直减少持续时间:0.4秒;攻击力增加率:10%;

出血攻击力增加率:10%;异常状态Lv增加量:Lv1

【技能说明】

在决斗场内不出现减速、中毒状态。

若减少硬直的敌人倒地或者浮空,则减少硬直的效果就会消失。

向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒影针,使敌人受到伤害的同时减少硬直,有一定几率使敌人进入出血、减速、中毒状态。

【技能数据】

错误说明:现版本存在BUG,涂毒状态下无法触发毒影针减速效果。

【异界套相关】

狂犬洛克六件套:毒影针冷却时间-20%,出血和中毒攻击力增加30%,出血和中毒Lv+6。

【技能详解】

可以实现平推的技能。

基本作用在叠加异常数量以及控场的起手(针,挑衅,折加砖)。

伤害很低,只是为了异常数量跟硬直时间的缘故才会选择加它。

【推荐】

这个技能争议很大,跟自己的打法有很大的关系。我个人是点满的,如果各位适应我的打法的话,个人建议点满,

具体的手法在目录详解异界套的时候有视频(着重推荐黑色大地的视频)。TP富裕可以点,不富裕可以不点。

双重投掷

【基本属性】

每级SP消耗:20

学习等级:20

最大等级:20(精通)

施放时间:0.6

冷却时间:40秒

BUFF持续时间:40秒

能否强制:否

【技能说明】

释放该技能后,向敌人发动[抛沙][街头风暴]或投掷道具时,可以连续投掷两个,效果持续一段时间。

投掷道具时将消耗两个投掷道具,且投掷速度会变成原来的两倍。

增加[擒月炎][砖袭][天罗地网]的大小比率,同时增加[毒雷引爆]的毒雷数量。

使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。

【技能数据】

【异界套相关】

【技能详解】

对于相关技能增幅较大。

简单理解就是可以丢出两个破烂玩意儿。

11级,21级时,毒雷数量可以额外增加1个,一次类推。

【推荐】

一般都是点满的,除非同时放弃毒雷抛沙跟街头风暴才会放弃该技能。

爪精通

【基本属性】

每级SP消耗:20

学习等级:25

最大等级:21/22(契约)

【技能说明】

使用爪系列武器攻击敌人时,可以增加武器的物攻、魔攻和命中率,并有一定几率使敌人进入出血状态。

若敌人的Lv高于出血Lv,则降低出血几率,反之则增加出血几率。

使用鼠标右键点击技能图标时,可on/off该特效。

【技能数据】

错误说明:实际上还增加了6.6的命中率(22级爪精通)。

【技能详解】

攻击力直接提升在面板上。

爪精通的情况下用爪攻击敌人会有一定僵直效果。

大多数技能可以触发出血效果。可以关闭的是技能触发的出血效果。普通攻击直接触发的出血效果无法关闭。

出血持续时间根据怪物异常抗性不定,非强制性1秒,一般情况下0.5秒左右,如果减少怪异常抗性,出血持续时间会增加。(出血伤害感人)

【推荐】

用爪自然点满。其他的流派也有,但是很少见。力毒臂铠,智毒手套(必须是超强力武器,否则都不如爪。)

砖袭

技能演示:

【基本属性】

每级SP消耗:30

学习等级:25

最大等级:31/33(契约)

施放时间:瞬发

冷却时间:6秒

能否强制:能

【技能说明】

用砖块攻击敌人,命中后砖块会碎裂并给与周围敌人魔法伤害,有一定几率使敌人进入眩晕状态。

砖块背击敌人时,使敌人眩晕的几率是原来的2倍,但砖碎块不会改变眩晕几率。

若敌人的Lv高于眩晕Lv,则减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果。

【技能数据】

错误说明:这个是固伤技能,零时工给数据多加了一个“%”。去掉百分号,就是正确的固伤数值。此外,碎砖是物理伤害,不是魔法伤害。

【异界套相关】

狂犬洛克三件套:砖袭眩晕Lv+6

堕落掌控者六件套:砖袭攻击力+30%,冷却时间-20%,砖袭眩晕Lv+6

【技能详解】

背后砖伤害翻三倍比如折颈加砖袭。

收双重投掷效果增幅,20级双重投掷效果:砖袭碎片大小增加87%。

想要砖袭眩晕精英、BOSS怪,请先上挑衅,背后砖眩晕几率会高很多比如折颈加砖袭。

【推荐】

点满,无争议。毒王控制的核心技能之一。虽然伤害很惨,但是不得不加。

伏虎霸王拳

技能演示:

【基本属性】

每级SP消耗:30

学习等级:30

最大等级:28/31(契约)

施放时间:瞬发

冷却时间:15秒

能否强制:不能

【技能说明】

向倒地的敌人发出强威力的伏虎霸王拳,可以向敌人连续发出7次冲击,最后一击还可以形成冲击波攻击周围的敌人。

抓取失败时,直接发动最后一击。

【技能数据】

【异界套相关】

侵袭光明六件套:伏虎霸王拳冷却时间-20%,狂·霸王拳攻击次数+2,狂·霸王拳冲击波范围+30%。

孤独的暗街六件套:伏虎霸王冷却时间-20%,伏虎霸王攻击力+25%,伏虎霸王拳冲击波范围+2,

狂·霸王拳攻击次数+4,狂·霸王拳无色小晶块消耗量+1。

九件套:伏虎霸王拳攻击次数+5,狂·霸王拳攻击次数+5,狂·霸王拳无色小晶块消耗量+1。

【技能详解】

没抓到会直接空放一拳,伤害跟最后一拳的伤害一致。最后一拳范围较大。

如果没有点狂·伏虎那就是7下的伏虎霸王拳,如果点了狂·伏虎无论如何都是触发狂·伏虎的。

属于抓取控制的一种,如果是不可抓取的怪,则无法控制。点了狂·伏虎后可以骑上去打一拳。

【推荐】

点满,并且点满狂·伏虎以及TP。毒王为数不多的大范围AOE,清理小怪很好用。叠加异常后的伤害也还能看。

狂·伏虎霸王拳

技能演示:

【基本属性】

每级SP消耗:第一级30,之后每级15SP

学习等级:40

最大等级:16/17(契约)

前置技能:需要伏虎霸王拳Lv5

强化-狂·伏虎霸王拳

效果:学习后,对于无法抓取的敌人,直接给予1次强力的直接打击;

增加攻击次数、冲击波攻击力和随异常状态数量变化

每级TP消耗:2

技能LV前置:10 伏虎霸王拳

最大TP等级:5

数据:每增加该技能LV1时,攻击力增加率:10% 冲击波攻击力增加率:10%;

附加伤害增加率10%

【技能说明】

增加1次[伏虎霸王拳]的攻击次数,且每次攻击都具有范围攻击效果。

根据敌人身上的异常状态数量,将额外增加攻击力和攻击范围。

技能Lv越高,伏虎霸王拳的攻击范围就越大。

【技能数据】

错误说明:每级TP增加一次伏虎霸王拳的攻击次数,该说明未显示。该技能40级才能学习,但是是伏虎相关,所以就放在一起了。

【技能详解】

两个伏虎如果要加,都要加满。

增加异常数量可以大幅度提高伤害。

点了此技能之后,伏虎霸王拳可以多打一拳。也可以理解为,必定触发狂·霸王拳。

学习TP之前是狂·霸王拳附加攻击力,学习之后是伏虎霸王拳附加攻击力,其实是一个概念。

【推荐】

点满,如果点不够,可以考虑从这里抠几级。

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