【转职后技能】
抛沙
技能演示:
【基本属性】
每级SP消耗:15
学习等级:10
最大等级:38/41(契约)
冷却时间:3秒
能否强制:能
强化-抛沙
效果:增加抛沙攻击力和攻击范围。
每级TP消耗:1
技能前置等级:10
最大TP等级:5
数据:每增加LV1该技能时,攻击力增加率:8%,攻击范围增加:6%
【技能说明】
抛出沙子是敌人,使敌人受到伤害的同时有一定几率使其进入失明状态。
虽然此技能不光明磊落,但是很实用,而且能是进入失明状态的敌人减少命中率和视野范围。
【技能数据】
错误说明:其实是转职前也可以学习的技能,只是它比较重要,所以单独拿出来讲解。
【异界套相关】
孤独的暗街三件套:抛沙攻击力+20% 。
狂犬洛克三件套:抛沙攻击力+20% 冷却时间-10% 失明LV+6。
堕落掌控者三件套:抛沙攻击力+20% 冷却时间-20% 失明LV+6。
【技能详解】
平推跟骚扰非常顺手的技能。
基本作用于补刀或者叠加异常的技能。
受双重投掷影响,在20级双重投掷下,一共增幅抛沙伤害1.4倍。
【推荐】
一般都是选择加满的TP4-5级,除非竞速点或者装备档次很高,SP不足的情况下才会考虑舍弃。
剧毒抵抗
【基本属性】
每级SP消耗:无
学习等级:15转职
最大等级:1(精通)
【技能说明】
通过对毒的修炼,增肌自身的中毒抗性
【技能数据】
无
【技能详解】
可以认为是毒伤免疫的效果,虽然有时候还会处于中毒状态下,但是不会受到毒的伤害。
【推荐】
转职自带
擒月炎
【基本属性】
每级SP消耗:20
学习等级:15
最大等级:36/38(契约)
施放时间:瞬发
冷却时间:5.5秒
能否强制:能
强化-擒月炎
效果:对于无法抓取的敌人,直接给与爆炸伤害。
每级TP消耗:2
技能LV前置:10
最大TP等级:5
数据:技能每增加LV1时,攻击力增加率:10%
【技能说明】
用摆拳攻击并抓取1名敌人,引爆手中的火药给予该敌人火属性爆炸伤害。
爆炸时会使周围的敌人受到一定伤害,同时进入较长时间的灼烧状态。
攻击型抓取判断:对霸体状态、防御状态、无法抓取的敌人,立即给予火属性爆炸伤害
当敌人身上存在异常状态时,将附加额外攻击力,且附加的攻击力会随着敌人身上存在的异常状态数量变化而变化。
【技能数据】
错误说明:游戏里原技能说明里写的摆拳是物理攻击力,实际上为魔法攻击力。
【异界套相关】
狂犬洛克三件套:擒月炎每个异常状态附加攻击力+20%。
孤独的暗街三件套:擒月炎冷却时间-1.5秒,擒月炎攻击力20%,擒月炎爆炸范围+20%。
诡秘之地三件套:擒月炎攻击力+20%,擒月炎冷却时间-20%。六件套:擒月炎攻击力30%,冷却时间-30%。
烈焰爆破者三件套:擒月炎冷却时间-15%,爆炸攻击力+20%。六件套:擒月炎冷却时间-20%,爆炸攻击力30%。
【技能详解】
基本作用于补刀或搬运怪物或者用来使自身无敌的技能。
受双重投掷影响,在20级双重投掷下,爆炸范围增加率:87%
怪物身上每增加一个异常,可以使该技能额外附加45%的攻击力,理论上附加攻击力无上限。
点了TP之后,配合较高等级的折颈可以达到折,万毒噬心诀状态下X,强制擒月炎并且立马触发爆炸的效果。
【推荐】
如果有高强武器,并且使用的是爆破9,同时走的是火强。那么强力推荐点满+满级TP。小技能而言比上不足,比下有余。
一般清理小怪或者当毒雷冷却的时候用来打伤害也是不错的。两百万伤害是可以保证有的。如果走的全属强,喜欢此技能也可以点满。
其他的,不是很推荐点满。
涂毒
【基本属性】
每级SP消耗:20
学习等级:15
最大等级:24/26(契约)
施放时间:0.4
冷却时间:30秒
BUFF持续时间:1200秒
能否强制:否
【技能说明】
若在[涂毒]持续时间内再次激活技能键,则可以提前移除[涂毒]特效。
把毒附加在武器上攻击敌人,使用基本攻击、[抛沙]和转职后的技能时可使敌人进入中毒状态。
【技能数据】
错误说明:现阶段存在BUG,涂毒状态下无法触发毒影针的减速效果。SB2没有实装,反而因为锻造BUG,异常伤害比SB1版本都要低。
【异界套相关】
无
【技能详解】
换装有效。
可以理解为能主动关闭。
绝大多数的技能都可以触发涂毒效果。
一次中毒攻击力会在5秒内输出完毕。中毒伤害可以叠加。
【推荐】
推荐点满,如果是玄冥精灵重甲套装(空间3),则放弃该技能(涂毒BUG)。
毒攻掌握
【基本属性】
每级SP消耗:10
学习等级:15转职
最大等级:1(精通)
【技能说明】
力量和智力、物理暴击率和魔法暴击率中会按照一定比率相互补正。使用念气系技能时,有一定几率使自身进入眩晕状态。
【技能数据】
力量和智力补正率:85%
物理暴击率和魔法暴击率补正率:60%
使用念气系列技能时眩晕几率:2%
【技能详解】
简单的理解就是,如果你某个属性相对于对应的属性而言偏低,那么就会给与一定比例的提升。
我知道这样说你们肯定不理解,那就举个栗子吧:
比如你力量2800,智力2000.那么点了该技能后,人物力量2800,智力变为2800*85%=2380;
但是如果你力量2800,智力2600,那么点了之后,你力量还是2800,智力还是2600。
暴击率也是如此。只是低保是60%。
使用念气波,跟分身,会有2%的几率导致自身眩晕。
【推荐】
点了,10点SP,无关紧要。图里有队友给与BUFF的时候还是有一定作用的。