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关于泯灭神击随动性 以及装备切换等机制分析

时间:2015-02-19 12:42 作者:CS★小博士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于泯灭神击随动性以及佩戴/切换骨戒魂链等机制分析

关于最后一拳骨戒破招加成的分析

之所以会测试这一点是因为大家知道,泯灭神击第三拳命中敌人会使绝大多数怪物直接浮空或倒地,而为了增加最后一拳杀伤力,

大多数老蓝拳会选择蓄气最后一拳,等待怪物起身从而抓破招。而骨戒是否会单独加成最后一拳破招伤害就显得十分重要。

测试条件:

全身装备脱光,通过切换骨戒/其他戒指,在保持面板尽可能不变且最后一拳判定破招的前提下观察最后一拳伤害变化。

本项测试佩戴武器为泰拉石镰刀,目的是为了更方便观察伤害的细微变化。

非骨戒下面板:

骨戒下面板:

非骨戒非暴击伤害:

非骨戒暴击伤害:

骨戒非暴击伤害:

骨戒暴击伤害:

 非骨戒释放觉醒,最后一拳释放之前切换骨戒:

结论:最后一拳享受骨戒破招加成,且与前三拳无关。

  此处十分奇怪的是在佩戴骨戒且最后一拳破招条件下,人物面板并没有发生变化,却依然享受到了加成,笔者并不知道这是什么鬼。

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