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关于泯灭神击随动性 以及装备切换等机制分析

时间:2015-02-19 12:42 作者:CS★小博士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于泯灭神击随动性以及佩戴/切换骨戒魂链等机制分析

本文转载colg-CS★小博士

开场语:蓝拳一觉泯灭神击作为蓝拳为数不多的爆发技能之一,具有无视异常、伤害高、攻击范围大、hit少等优点;其中九级觉醒大成功可重置分身的特效更是让广大平民蓝拳趋之若莺,尽力将觉醒顶到九级以上使用。

本篇文章是为新手蓝拳指明觉醒泯灭神击的一些随动性特点,方便广大玩家更好的使用这个技能。

本篇试验数据测试环境:修炼场100级虫王;

本篇试验测试方法:在关闭晶体契约、摘除全身黄白字装备、宠物等前提下,保持觉醒前三拳放空,仅最后一拳命中敌人,通过在不同装备

条件下观察最后一拳数据从而得出相应结论。

每次测试均试验三次以上,且区分暴击/非暴击条件,由于篇幅限制,每项研究每种条件下仅提供一张截图,如有疑问可PM我。

关于觉醒与人物面板随动性的研究

 测试条件:全身装备脱光的条件下释放觉醒前三拳,在最后一拳释放之前佩戴武器,观察最后一拳伤害情况。

  不佩戴武器:

前三拳释放后装备武器:

结论:觉醒释放途中面板伤害随动。

关于觉醒等级随动性的研究

  测试条件:

全身装备脱光,在尽可能保持面板不变的前提下通过切换镇国称号与其他称号来改变觉醒等级,进而探究等级随动性相关。

非镇国称号下面板:

 镇国称号下面板:

基础数据:

非镇国称号10级觉醒(无暴击):

  镇国称号11级觉醒(无暴击):

测试步骤:

佩戴非镇国称号释放觉醒,在最后一拳释放之前,切换镇国称号:

  结论:觉醒释放中途等级随动,即可通过释放觉醒结束前切换提升觉醒等级装备来提升伤害。

关于最后一拳骨戒破招加成的分析

之所以会测试这一点是因为大家知道,泯灭神击第三拳命中敌人会使绝大多数怪物直接浮空或倒地,而为了增加最后一拳杀伤力,

大多数老蓝拳会选择蓄气最后一拳,等待怪物起身从而抓破招。而骨戒是否会单独加成最后一拳破招伤害就显得十分重要。

测试条件:

全身装备脱光,通过切换骨戒/其他戒指,在保持面板尽可能不变且最后一拳判定破招的前提下观察最后一拳伤害变化。

本项测试佩戴武器为泰拉石镰刀,目的是为了更方便观察伤害的细微变化。

非骨戒下面板:

骨戒下面板:

非骨戒非暴击伤害:

非骨戒暴击伤害:

骨戒非暴击伤害:

骨戒暴击伤害:

 非骨戒释放觉醒,最后一拳释放之前切换骨戒:

结论:最后一拳享受骨戒破招加成,且与前三拳无关。

  此处十分奇怪的是在佩戴骨戒且最后一拳破招条件下,人物面板并没有发生变化,却依然享受到了加成,笔者并不知道这是什么鬼。

对觉醒与魂链加成的关系探究

 本项测试旨在判定在没有触发魂链buff的前提下觉醒最后一拳伤害是否会触发并受到魂链buff加成。

测试条件:通过在不佩戴/不触发魂链buff的前提下释放觉醒前三拳并放空,在最后一拳释放之前佩戴魂链,保证最后一拳触发buff的前提下观察是否享受魂链加成。

 无魂链无暴击:

  无魂链有暴击:

有魂链无暴击:

有魂链有暴击:

 释放完前三拳后佩戴魂链且触发buff无暴击:

释放完前三拳后佩戴魂链且触发buff有暴击:

结论:当最后一拳恰好触发魂链buff时,本次攻击不会享受魂链加成。测试中最后两组图伤害与第一组有细微提升是因为魂链本身有红字力量。

  最后隐藏下总结论以及对新手如何操作觉醒大成功的姿势:

为了使觉醒最后一拳能够打出理论最高伤害,可在最后一拳释放之前切换提升觉醒等级装备or骨戒等并尽可能抓破招,如果装备魂链,应在觉醒释放之前保证已触发了魂链buff。

 关于觉醒大成功的操作姿势:

觉醒总共有四拳,每一拳人物拳头缩到身体最后方时,会有一个橙黄色的圆圈聚拢,此时轻按下觉醒快捷键或x键,如本拳操作成功,则这一拳打出去会有个黑色圆圈,四拳都成功时,最后一拳便会显示大成功蓝色背景。当使用连发时,可考虑按觉醒快捷键,或快速轻点x键,切忌按住X或狂按X键。

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