字号:

辅助金身韩服遭砍分析 疑似帕拉丁将更

时间:2015-01-28 作者:独行客06 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

  我虽然第一个主号就是圣骑(A4开始),已经很久了,但是我只是从个人直观角度看这次技改,若有错误,望指出。
  
  第一反应:三大buff砍了“50%"
  
  主要感官就是50%,各种50%,至于比率减少50%指的是什么,请各位大大解释一下。
  
  如果是技能面板显示的基础Buff数值的话,那么,成型的奶爸表示比较难受,但是未成型的奶爸会惨遭毒手。
  
  顺便一提,二觉主动的叠Buff,变更为审判系技能战斗时候才能叠加,意味着不能在进图前空放技能叠四维了。
  
  安徽一区,白板 真·猪血已经2亿5以上,就这样。
  
  第二反应:增强“审判”
  
  新增了独立Buff(数据未知),TP。
  
  以及更改鸡肋被动“神之恩赐”,附加对自己释放Buff额外增加50%效果,从表面看是对自己释放Buff的数值为削弱前的75%。
  
  其实,在三大Buff中的天使和荣誉砍掉后,审判又一次疲软了,本来审判自体的精神数值和技能CD就够惨的了(苦笑)。
  
  独立Buff算是NX“良心”给的安慰品吧。
  
  不过,如果说是增强“审判”,也没有太大意义。
  
  一个正常的特殊副本队伍里面(神*神装除外),一个辅助圣骑(再砍还是奶),一个审判圣骑,一般不会出现吧。毕竟位置不够。
  
  第三反应:大砍对“百分比”的辅助效果
  
  安图恩主要是百分比职业的天下,新增的独立buff只是为了对固伤职业,包括圣骑自己的安慰品。
  
  上面也提到了,Buff砍了就是砍了,独立Buff和对自身的额外加成,目测是回不到原来的水平了。
  
  第四反应:迷の帕拉丁
  
  是不是守护者那边有动静了?不太清楚,但是根据韩服最初的设定,是一个技能能打出伤害和Buff的职业。
  
  那么,借这次大砍Buff和全职业的平衡,推出帕拉丁,然后吸引新老玩家入坑?不是没可能。
  
  唯一值得安慰的是,在这个不知道什么定位的职业出来之前,圣骑士依然是辅助一哥的位置。
  
  虽然韩服那边单独开了讨论区,但是觉得NX大趋势不会变动了。
  
  希望是安图恩副本策划的一次未控制的怒火引发的闹剧。










































手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

精彩内容推荐