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这次不是手机跑分 毁灭者安徒恩装备跑分分析

时间:2015-01-16 作者:colg灰色团子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
手机跑分大枪也跑分 毁灭者安徒恩装备跑分分析

  TP取舍以及伤害修正

  至于TP怎么加,对于现在的大枪来说,36TP一般意味着选择榴弹和另外3个技能

  杂兵血量普遍在600w~2000w左右

  之前那个视频里可以看到激光打那个火球怪暴击刚好是600多W

  所以一个无色打在血量比较高的怪身上,依旧是难以秒掉的

  因此我还是认为TP给非无色技能比较好

  对于歼灭和速射,无色TP完全没有选择的必要,因为他们本身不加强任何技能,TP选择应该是反坦、激光、细火、榴弹

  其实星云也应该是这样,不过星云的压缩倒是可以起到很好的清场作用,毕竟50%白字+6等级提升,可以考虑给压缩TP

  厉鬼由于循环中激光CD回复很快,基本用不上细火,可以考虑把TP给量子,也就是反坦、激光、量子、榴弹

  在此基础上对上页的表格进行修正

  结论与之前基本一致

  厉鬼和星云10s伤害低了那么多是因为TP给了无色

  HF用歼灭也不是没有道理

  至于国服的遍地激光兵,爱转型转型,不想转型就这样凑合打也不是不行

  总之CD恢复越快,歼灭和星云这种倾向高伤害的套装越有优势

  而本来CD恢复较快的厉鬼,则因为太多技能浪费掉而伤害没有期望中的那么高

  其实对于一个可以吃全细火伤害的怪物,歼灭的效率基本要胜于厉鬼

  有的人可能要问

  “兰总背心怎么办?”

  虽然用的是歼灭,但是兰总背心依然能提供一个buff不容易断层的效果,而且激光的伤害也能占到第二

  不过厉鬼仍然是对这件装备收益最大的套装

  HF最近改版后,兰总背心的属性从重精持续+2s变成了重甲叠加数+1

  总之这个东西即使到将来也还是有用武之地的

  最后再闲话一句,魂坠bug天坑,早日换安图尼3或者战神3

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加点再也不需要切来切去啦~
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